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CS2 Team Deathmatch 서버: 팀 스폰, 스폰 보호 없음, Dust2 Unlimited

CS2 deathmatch는 모두를 무작위 위치에 스폰시킵니다. Source와 CS:GO 커뮤니티 서버에서 하던 클래식 Team Deathmatch는 각 팀을 자기 스폰으로 돌려보냅니다. 이 모드를 돌리는 법, 스폰 보호를 끄는 법, Dust2 Unlimited에서 플레이하는 법을 소개합니다.

랜덤 스폰이 아닌 팀 스폰

  • Valve deathmatch: 맵 어디에서나 리스폰되고, 적 뒤에서 나오는 경우도 많습니다.
  • Team Deathmatch: CT는 CT 스폰에, T는 T 스폰에 리스폰됩니다. 교전은 맵 중앙에서 벌어지고, 끝나지 않는 라운드처럼 흘러갑니다.
  • 차이는 설정 하나입니다: mp_randomspawn 0

2hours.gg에서는 배포할 때 맵 선택기에서 Team Deathmatch를 고르거나, 콘솔에서 전환하면 됩니다. Team Deathmatch (random spawns)가 Valve 버전입니다.

직접 운영하는 서버라면:

+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0

스폰 보호 끄기

Valve deathmatch에서는 막 스폰된 플레이어가 최대 10초 동안 무적입니다. 많은 플레이어가 싫어하는 부분입니다. 아직 죽지 않는 상대에게 탄창을 다 비우게 되니까요. 끄려면:

mp_respawn_immunitytime 0
  • 0은 끔, 2는 짧은 유예 시간, 10은 Valve 기본값입니다.
  • 2hours.gg 웹 콘솔에서는 Spawn protection 설정으로 한 번에 바꿀 수 있습니다: Off, 2, 5, 10초.
  • deathmatch config는 맵을 불러올 때마다 10으로 되돌립니다. 맵이 바뀌어도 유지하려면 서버 config 프로필에 저장하세요.

맵: Dust2 Unlimited

Dust2 Unlimited는 Counter-Strike: Source 서버의 Team Deathmatch 맵이었습니다. 넓은 Dust2에서 두 팀이 몇 초 만에 중앙에서 만납니다. 비공식 CS2 이식판이 Workshop에 있습니다.

host_workshop_map 3311527054
  • 저희 서버에서 Team Deathmatch로 테스트했습니다. 다운로드와 로딩이 정상이고, 팀당 5명 모두 팀 스폰에 나옵니다.
  • 또는 배포할 때 Workshop 맵 선택기에 id를 붙여 넣으세요.
  • 다운로드 용량이 170 MB라 첫 로딩에 1분 정도 걸립니다.

기본 맵도 됩니다. Dust II, Mirage, Inferno가 TDM의 대표 선택입니다.

봇으로 팀 채우기

  • 3, 4명뿐인가요? 두 팀이 다 찰 때까지 콘솔에서 봇을 추가하세요.
  • 봇은 맵이 바뀔 때마다 몇 초 뒤에 들어옵니다. 의도된 동작입니다. 맵 변경 시 CS2 크래시를 막아 줍니다. 이유.
  • 5v5에 관전자까지 넣으려면 Medium(11 슬롯)이나 Large(20 슬롯)를 고르세요.

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