A TF2-ben a játékmódot a betöltött pálya határozza meg. A pálya előtagja dönti el a szabályokat: válassz egy játékmódot az indítási űrlapon, és az kiszűri a hozzá illő pályákat, vagy bármikor válts pályát a webkonzolból. A választóban minden pályához tartozik bot navigációs háló, így a botok mindegyiken működnek.
King of the Hill (koth_)
Egy központi irányítási pont. Tartsd, amíg le nem jár az időd. Gyors, könnyen átlátható, remek kis csoportoknak és remek botokkal is. Pályák: Viaduct, Harvest, Lakeside, Sawmill, Suijin, Highpass, Nucleus, Badlands.
Payload (pl_)
A Kék csapat tolja a kocsit a pályán végig, a Piros védekezik. A TF2 emblematikus játékmódja. A botok egészen ügyesen tolják és védik is a kocsit. Pályák: Badwater Basin, Upward, Goldrush, Thunder Mountain, Frontier, Barnblitz.
Attack/Defend (cp_)
A Kék csapat sorban elfoglalja a pontokat, a Piros tartja a vonalat. A Control Point egyik változata. Pályák: Dustbowl, Gorge, Gravel Pit, Steel, Junction, Mountain Lab, Egypt.
Control Point (cp_)
Öt pont, mindkét csapat foglalhatja őket. A győzelemhez el kell érni az ellenfél utolsó pontját. A klasszikus versenyformátum. Pályák: Process, Gullywash, Snakewater, Badlands, Granary, Well.
Capture the Flag (ctf_)
Lopd el az ellenfél zászlaját, és vidd haza. Pályák: 2Fort, Turbine, Double Cross, Sawmill, Well. Őszintén szólva: a botok nem játszanak jól CTF-ben (ritkán szerzik meg vagy viszik be a zászlót), ezért a CTF a legjobb, ha csupa emberrel van tele a szoba. Adhatsz hozzá pár botot a harc feltöltéséhez, de ne várd, hogy ők teljesítik a célt.
Arena (arena_)
Egy élet körönként, nincs respawn, az utolsó talpon maradó csapat nyer. Feszült és gyors. Pályák: Lumberyard, Watchtower, Badlands, Nucleus, Granary, Sawmill.
Kiválasztás indításkor
Válassz egy játékmódot, majd egy kezdő pályát az adott módhoz. Alapértelmezett a King of the Hill Viaducton, ez a legbarátságosabb kezdés egy kis csoport számára botokkal. A pályát vagy a játékmódot bármikor módosíthatod a webkonzolból (ilyenkor a szerver röviden újratöltődik).