Te indítottad el a szervert, így te vagy az admin. A TF2 natív RCON-t használ, és a legegyszerűbben a szerverkártyádon lévő webkonzolból futtathatod ezeket. Az összes alábbi parancs egy élő 2hours.gg TF2 szerveren lett ellenőrizve.
Hogyan csatlakoznak a barátaid
- Hagyd üresen a csatlakozási jelszót telepítéskor = nyilvános. Bárki csatlakozhat, akinek megvan az IP.
- Állíts be egy csatlakozási jelszót = privát. Csak azok jutnak be, akiknek megvan a jelszó.
A barátaid nyissák meg a fejlesztői konzolt (engedélyezd a Beállítások, Billentyűzet, Speciális menüben), és futtassák: connect IP:27015. Privát szerverhez először add meg a jelszót: password yourpass; connect IP:27015
Megjegyzés: a szervert nem listázzuk a nyilvános Community böngészőben (ahhoz játék-bejelentkezési token kellene), szóval oszd meg az IP-t. A szerver a játékon belüli "kedvencek" IP alapú hozzáadására viszont válaszol.
A webkonzol
A szerverkártyádon lévő konzolnak gombjai vannak a leggyakrabban kapcsolt dolgokhoz: pálya- vagy játékmódváltás, botlétszám és nehézség, időkorlát, random critek kikapcsolása, azonnali respawn, mindenkivel beszélgetés, baráti tűz és csapatkeverés. Nincs szükség RCON eszköz beállítására.
Parancsreferencia
Futtasd le ezeket a webkonzol segítségével, a szerverkártyádon.
Pálya és meccs
status- Kilistázza a csatlakozott játékosokat (és botokat), a Steam ID-jukat, a pingjüket és az aktuális pályát.
changelevel <map>- Betölt egy pályát, pl. changelevel koth_viaduct. A játékmód a pálya nevéből derül ki (koth_, pl_, cp_, ctf_, arena_). Rövid időre megszakítja a játékosok kapcsolatát. A Pálya legördülő menü ezt elvégzi helyetted.
mp_timelimit <minutes>- Véget vet a pályának n perc után (0 = nincs korlát).
mp_scrambleteams- Újrakeveri mindkét csapatot, hogy kiegyenlítse őket.
mp_autoteambalance <0|1>- Automatikusan nagyjából kiegyenlíti a csapatokat. Alapértelmezetten be van kapcsolva.
kick "<name>"- Kirúg egy játékost név szerint.
say <message>- Kiír egy üzenetet a szerver nevében mindenki chatjébe.
Botok
tf_bot_quota <n>- Hány játékoson tartsa a szervert összesen. A botok feltöltik a létszámot n-ig, majd kilépnek, ahogy valódi játékosok csatlakoznak. 0 = nincsenek botok.
tf_bot_difficulty <0-3>- 0 = könnyű, 1 = normál, 2 = nehéz, 3 = profi. A profi botok mindig fejlövéssel ölnek.
tf_bot_add <n>- Azonnal hozzáad n botot (a pályának ehhez navigálhatónak kell lennie, lásd lentebb).
tf_bot_kick all- Eltávolítja az összes botot.
A botoknak navigációs mesh kell a pályához. Mi minden pályához adunk egyet a választóban, így a botok mindegyiken működnek. A botok nem kezelik jól a zászlórablást (ritkán kapják fel a zászlót), így az emberekkel megy a legjobban. Mesh nélküli pályán a TF2 egyszerűen nem tesz be botokat.
Szórakoztató kapcsolók
tf_weapon_criticals <0|1>- 0 = kikapcsolja a véletlenszerű kritikus találatokat (gyakori kompetitív/pub beállítás). 1 = alapértelmezett.
mp_disable_respawn_times <0|1>- 1 = azonnali respawn (káosz), 0 = normál respawn hullámok.
mp_friendlyfire <0|1>- Megadja, hogy a csapattársak sebezhetik-e egymást. Alapértelmezetten ki van kapcsolva.
sv_alltalk <0|1>- Hangchat a csapatok között. Nálunk alapértelmezetten be van kapcsolva.
Amit ez a szerver nem tud
- Nincsenek egyedi pályák vagy Workshop. Az egyedi TF2 pályákhoz gyors letöltésű (fast-download) szerver kell, ami nem része ennek a szervernek. Az összes alap pálya viszont megtalálható itt.
- Nincsenek SourceMod pluginok, tehát nincs Versus Saxton Hale, x10, Prop Hunt vagy MvM sem. Ez egy tiszta, vanilla közösségi szerver botokkal.