Der Multiplayer von Quake 4 läuft weiterhin auf Dedicated Servern, und die Steam-Version verbindet sich direkt damit. Hier steht, wie du dich verbindest, welchen Modus du wählst und wie du deinen Server steuerst.
So verbindest du dich
Starte Quake 4 über Steam und wähle dann eine dieser Optionen:
- Über das Menü: Nutze die Verbinden-Option des Spiels unter Multiplayer und gib IP und Port von deiner Serverkarte ein.
- Über die Konsole: Drück die Taste unter Esc, links neben der 1 (` auf einer US-Tastatur), und tippe
connect 203.0.113.7:28004. - Direkt über Steam: Setz in den Eigenschaften des Spiels die Startoptionen auf
+set com_allowConsole 1 +connect 203.0.113.7:28004. Das Spiel verbindet sich direkt beim Start. Lösch sie danach wieder. - Dein Name: Tippe
name YourNamein die Konsole, sonst sehen alle Player.
Modi
- Deathmatch und Team DM: Jeder gegen jeden oder zwei Teams, bis zu 16 Spieler.
- Tourney: 1v1-Duelle. Das Match wartet, bis ein zweiter Spieler beitritt, allein lässt sich der Modus also nicht testen.
- CTF und Arena CTF: Capture the Flag, klassisch oder mit Arena-Power-ups, die bis zu deinem Tod halten.
- DeadZone: Ein Teammodus auf den vier DeadZone-Maps und einigen der neueren Arenen.
- Keine Bots: Der Multiplayer von Quake 4 hat keine Bots. Bring Freunde mit. Um dir eine Map allein anzusehen, wähl Deathmatch.
Deinen Server mit rcon steuern
Das rcon-Passwort auf deiner Serverkarte macht dich zum Admin. Gib es im rcon-Feld des Spiels ein oder nutze die Webkonsole im Browser. Der Modus wird beim Deploy festgelegt: Für einen anderen Modus startest du einen neuen Server in diesem Modus. Nützliche Befehle:
say hello: Nachricht an alle.si_map mp/q4dm1: nächste Map wählen. Sie muss zum Modus des Servers passen, zum Beispiel q4ctf1 für CTF. Die Webkonsole listet die passenden Maps.serverMapRestart: die neue Map laden.
Quake 4 Server stundenweise starten