Quake III selbst zu hosten heißt: einen funktionierenden Server-Build finden, deine Spieldateien auf eine Maschine kopieren, einen Port öffnen und eine Config schreiben. Auf 2hours.gg wählst du einen Modus und eine Map, den Rest erledigt der Server.
Was du bekommst
- Jede Originalmap: Jeder gegen jeden, Duell, Team-Deathmatch und CTF, jeweils mit eigener Map-Rotation, von The Longest Yard bis zu den Pro-Maps.
- CPMA-Modi: Challenge ProMode Arena ist vorinstalliert: CPMA Duel, CPMA CTF, Clan Arena, Freeze Tag und InstaGib CTF.
- Bots: Bots halten die Arena ab der ersten Minute in Bewegung und gehen einer nach dem anderen, sobald deine Freunde beitreten.
- Webkonsole: Wechsle Map oder Spielmodus, füg Bots hinzu und setz Limits direkt im Browser, während du spielst.
Wie Freunde beitreten
- Konsole: Drück die Taste unter Esc, links neben der 1 (~ auf einer US-Tastatur), um die Konsole zu öffnen, und füg die connect-Zeile von deiner Serverkarte ein.
- Passwort: Auf einem privaten Server beginnt die connect-Zeile auf deiner Karte mit password YOURPASSWORD, einmal Einfügen erledigt also beides.
- Jeder Client: Die Steam-Version, ioquake3 und Quake3e verbinden sich alle. Im Menü gehst du auf Multiplayer, dann Specify, und gibst die Adresse ein.
Einen CPMA-Modus spielen
Alle brauchen CPMA und das zugehörige Map-Paket, bevor sie einem CPMA-Modus beitreten. Beides gibt es kostenlos auf playmorepromode.com. Entpack den CPMA-Mod in deinen Ordner Quake III und das Map-Paket in deinen Ordner baseq3, dann verbinde dich wie gewohnt.
Starte einen Quake III Arena Server stundenweise