Was neue PVKII Hosts verwirrt: es gibt keine separate Modus-Einstellung. Der Modus steckt in der Map, und am Namensprafix erkennst du, welcher Modus eine Map ist. Lade eine bt_ Map und du spielst Booty. Einen Modus zu wahlen bedeutet also, Maps mit dem richtigen Prafix zu wahlen, was die Deploy-Seite fur dich erledigt.
Die Modi (und ihre Map-Prafixe)
- Booty (
bt_): Schnapp dir Truhen voller Beute und bring sie fur dein Team in Sicherheit. Halb Kampf, halb Raubzug. Der klassische PVKII Modus und der, den die meisten Server laufen lassen. - Team Objective (
te_): Angreifer drucken eine Reihe von Zielen durch, wahrend Verteidiger die Stellung halten. Rundenbasiert und taktischer als Booty. - Trinket Wars (
tw_): Erobere und halte Schmuckstucke, um zu punkten. Ein Tauziehen um die Kontrolle uber die Map. - Last Team Standing (
lts_): Keine Respawns. Das letzte Team mit einem Uberlebenden gewinnt die Runde. Nervenaufreibend und super mit einer kleineren Gruppe. - Deathmatch (
dm_): Free for all Nahkampf-Chaos, keine Teams. Der einfachste Weg, sich aufzuwarmen oder rumzualbern.
Modi auswahlen und wechseln
- Wahle den Modus beim Deployen. Der Server ladt Maps mit diesem Prafix und rotiert innerhalb davon.
- Um live zu wechseln, mach ein changelevel auf eine Map mit anderem Prafix (uber die Web Console oder rcon). Lade eine te_ Map und du bist in Team Objective, lade eine dm_ Map und du bist in Deathmatch.