Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Pirates, Vikings & Knights II Spielmodi erklart

Was neue PVKII Hosts verwirrt: es gibt keine separate Modus-Einstellung. Der Modus steckt in der Map, und am Namensprafix erkennst du, welcher Modus eine Map ist. Lade eine bt_ Map und du spielst Booty. Einen Modus zu wahlen bedeutet also, Maps mit dem richtigen Prafix zu wahlen, was die Deploy-Seite fur dich erledigt.

Die Modi (und ihre Map-Prafixe)

  • Booty (bt_): Schnapp dir Truhen voller Beute und bring sie fur dein Team in Sicherheit. Halb Kampf, halb Raubzug. Der klassische PVKII Modus und der, den die meisten Server laufen lassen.
  • Territory (te_): Teams erobern und halten Bereiche der Map, und jeder gehaltene Bereich lässt die gegnerischen Tickets schrumpfen. Taktischer als Booty.
  • Trinket Wars (tw_): Jedes Team hat ein Trinket. Ein Kill zählt nur, solange du dein Trinket trägst oder nah bei deinem Träger bleibst. Also schützt du es und jagst ihres.
  • Last Team Standing (lts_): Keine Respawns. Das letzte Team mit einem Uberlebenden gewinnt die Runde. Nervenaufreibend und super mit einer kleineren Gruppe.
  • Team Deathmatch (dm_): Team gegen Team, ohne Ziel. Der einfachste Weg, sich aufzuwärmen oder rumzualbern.
Egoperspektive mit einer Donnerbüchse, während eine Feuerbombe in einer sandigen Höhle explodiert, drei Team Punktestände oben.
Eine Runde mit drei Teams. Die Zähler oben zeigen den Punktestand jeder Fraktion.

Modi auswahlen und wechseln

  • Wahle den Modus beim Deployen. Der Server ladt Maps mit diesem Prafix und rotiert innerhalb davon.
  • Um live zu wechseln, mach ein changelevel auf eine Map mit anderem Präfix (über die Web Console oder rcon). Lade eine te_ Map und du bist in Territory, lade eine dm_ Map und du bist in Team Deathmatch.

Siehe auch

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