Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Pirates, Vikings & Knights II Server-Guide und Befehle

Pirates, Vikings & Knights II ist ein kostenloser klassenbasierter Nah- und Fernkampf-Brawler auf der Source-Engine, drei Fraktionen über mehrere Spielmodi. Du hast den Server deployt, also bist du der Admin. Er hat natives Source-RCON, du kannst Befehle also über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder über die spielinterne Konsole mit rcon ausführen.

So treten deine Freunde bei

  • Öffne die Konsole (~) und führe aus: connect IP:27015
  • Oder finde ihn im spielinternen Serverbrowser (Reiter Internet oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.

Wenn du beim Deploy ein Join-Passwort gesetzt hast, geben Freunde es zuerst ein: password yourpass; connect IP:27015

Spielmodi

Du wählst den Modus beim Deploy und der Server spielt die Map-Rotation dieses Modus:

  • Booty: Schnapp dir den Schatz und sichere ihn für dein Team, auf den bt_-Maps.
  • Team Objective: Ziele angreifen und verteidigen, auf den te_-Maps.
  • Trinket Wars: Trinket-Läufe im Capture-the-Flag-Stil, auf den tw_-Maps.
  • Last Team Standing: Rundenbasierte Elimination, auf den lts_-Maps.
  • Deathmatch: Jeder gegen jeden, auf den dm_-Maps.

Admin über RCON

Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder die spielinterne Konsole (einmal mit rcon_password anmelden, dann Befehle mit rcon voranstellen):

changelevel bt_island
Map wechseln (bt_island, te_tortuga, tw_fort und mehr).
status
Verbundene Spieler, ihre SteamIDs und Ping auflisten.
mp_timelimit 20
Minuten bis zum Map-Wechsel (0 = kein Limit).
sv_alltalk 1
Alle hören sich gegenseitig (1) oder nur teaminterner Voice (0).
kick <name>
Einen Spieler entfernen.

Was von Haus aus dabei ist

Jede offizielle Map kommt mit dem Server (die Familien bt_, te_, tw_, lts_ und dm_), niemand muss also etwas herunterladen. Eigene Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist.

Siehe auch

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