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So richtest du einen privaten, nahezu unmodifizierten Left 4 Dead 2 Server ein

Du willst einen dedizierten Left 4 Dead 2-Server, der rund um die Uhr läuft, für dich und deine Freunde reserviert, mit wenig oder keinen Mods über Vanilla hinaus. Das ist die komplette Konfiguration. Sie ist absichtlich kurz: Vanilla-L4D2 erledigt schon das meiste von dem, was du brauchst, also besteht der Trick darin, zu wissen, welche Handvoll Cvars wirklich zählt.

Wo die Konfiguration liegt

Ein mit SteamCMD installierter dedizierter Server (App 222860) hält seine Konfiguration hier:

<install>/left4dead2/cfg/server.cfg

Erstelle diese Datei, falls sie nicht da ist. Sie läuft bei jedem Map-Wechsel automatisch, sobald du sie in der Startzeile (unten) mit exec ausführst.

Eine nahezu Vanilla server.cfg

Füge das ein, ändere die vier mit CHANGE ME markierten Werte, und du bist fertig. Keine Plugins, keine Addons.

// --- Identity ---
hostname "My Private L4D2 Server"      // CHANGE ME
sv_tags "private"
rcon_password "pick-a-long-secret"     // CHANGE ME - admin console over RCON

// --- Lock it down ---
sv_password "friends-only"             // CHANGE ME - join password
sv_search_key "my-private-key"         // CHANGE ME - see "Private lobbies" below

// --- Vanilla behaviour ---
sv_pure 1                              // reject client-side file overrides
sv_consistency 1
sv_cheats 0
z_difficulty Normal                    // Easy / Normal / Hard / Impossible
sv_region 255                          // 255 = world; set your region for lower ping

// --- 24/7 housekeeping ---
sv_alltalk 0
sv_allow_lobby_connect_only 0          // keep direct IP connects open
mp_disable_autokick 1

Das ist wirklich alles, was ein privater Koop-Server braucht. Der Spielmodus und die Startmap werden in der Startzeile gesetzt, nicht hier, weil L4D2 mp_gamemode ignoriert, wenn es in der server.cfg steht.

Die Startzeile

Starte den Server mit srcds_run aus dem Installationsordner:

./srcds_run -game left4dead2 -console -port 27015 \
  +exec server.cfg \
  +mp_gamemode coop \
  +map c1m1_hotel
  • exec server.cfg läuft zuerst, damit deine Cvars gesetzt sind, bevor die Map lädt.
  • mp_gamemode ist einer von coop, realism, versus, survival, scavenge. Es MUSS in der Kommandozeile stehen.
  • c1m1_hotel ist Dead Center Map 1. Tausche es gegen jede Start-Map einer Kampagne, die du magst.
  • Port 27015 ist sowohl der Spiel-Port als auch der A2S-Abfrage-Port. Öffne ihn in deiner Firewall (UDP + TCP).

Zwei Wege, es privat zu halten

  • Passwort (am einfachsten): Mit gesetztem sv_password können sich nur Leute verbinden, die das Passwort eingeben. Teile IP und Passwort mit deiner Gruppe. Hinweis: Ein Passwort verhindert, dass der Server einen öffentlichen Beitritt zeigt, was du willst.
  • Private Lobby (sv_search_key): Wenn du über die normale Steam-Lobby einladen willst, statt eine IP zu teilen, setze einen Suchschlüssel auf dem Server und lass jeden Freund sv_search_key my-private-key in seiner eigenen Spielkonsole eintippen, bevor er eine „Best Available“-Lobby hostet. Nur Server mit dem passenden Schlüssel tauchen auf, sodass er dir gehört.
  • Steam-Gruppe (optional): Setze sv_steamgroup auf deine Gruppen-ID und sv_steamgroup_exclusive 1, um Verbindungen auf Mitglieder zu beschränken.

Der eine Haken: vier Spieler

Das Vanilla-L4D2 setzt genau vier Überlebende in den Koop, und der Beitritt über eine Steam-Lobby begrenzt Menschen hart auf vier, egal was. Es gibt keine Cvar, die das ändert. Wenn vier für deine Gruppe reichen, bist du fertig und hast null Mods. Wenn du fünf oder mehr Leute willst, brauchst du einen kleinen Mod (L4DToolZ) und alle müssen sich per direkter IP statt über eine Lobby verbinden.

Siehe auch

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