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Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Killing Floor 2 mit mehr als 6 Spielern (12 und 24)

Vanilla Killing Floor 2 bietet Platz für 6 Spieler, und 6 ist auch das Balance-Ziel: die Zeds und die Trader-Ökonomie sind darauf abgestimmt. Auf unseren Servern kannst du größer werden, aber es lohnt sich zu wissen, was sich genau ändert.

Die drei Größen

  • Small (6 players): pures vanilla KF2, und die einzige ranked Größe. Perk-XP zählt hier. Das ist das echte Spiel, unberührt.
  • Medium (12 players): ein größerer Squad, betrieben über Server Extension (ein bekannter KF2-Servermod). Er hebt das 6-Spieler-Limit an, auf das dich das Standardspiel festnagelt.
  • Large (24 players): dasselbe Setup auf unserer größten Box, plus mehr gleichzeitig lebende Zeds, damit die Map nicht leer ist. Eine chaotische Horde-Party.

12 und 24 sind ein gemoddeter Modus, kein Vanilla

Das Standardspiel sperrt Survival hart auf 6 Spieler. Der einzige Weg daran vorbei ist im aktuellen Build Server Extension, und er tut zwei Dinge: er hebt das Limit an und tauscht seine eigene serverseitige Perk-Progression ein (du kaufst Stats und Traits, während du spielst, ein RPG-Twist auf den Perks). Die Stufen für 12 und 24 spielen sich also etwas anders als vanilla KF2. Wenn du das pure, unberührte Spiel willst, nutze die Stufe für 6 Spieler.

Unranked heißt kein Steam-Perk-XP

Jeder KF2-Server, der einen Mod laufen lässt, ist unranked, er trägt also nicht zu deinem normalen Steam-Perk-XP bei. Das ist eine Regel von Tripwire, nicht unsere, und sie gilt für die Stufen mit 12 und 24 Spielern. Server Extension führt stattdessen seine eigene Progression auf dem Server. So oder so werden deine bestehenden Steam-Perk-Level auf deinem Konto gespeichert und gehen nie verloren, egal auf welchem Server du spielst. Wenn ranked Leveling für die Session wichtig ist, spiele die Stufe für 6 Spieler.

Große Lobbys sind eine Party, kein schwereres Spiel

Zed-Spawns sind auf 6 Spieler ausgelegt. Wir erhöhen die Zahl der gleichzeitig lebenden Zeds für die größeren Stufen, damit 12 oder 24 Spieler nicht rumstehen, aber das Spiel wird nicht schwerer, wie es Hell on Earth wird. Sieh 24 als einen spaßigen, hektischen Horde-Abend statt als ernsthaften Challenge-Run. Dreh die Schwierigkeit auf Suicidal oder Hell on Earth, wenn du mehr Biss willst.

So nutzt du es

Wähle die Größe auf der Startseite. Das Spielerlimit und die Mutatoren werden automatisch eingerichtet, nichts zu konfigurieren. Teile die IP (und ein Passwort, wenn du es privat willst) und alle verbinden sich.

Siehe auch

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