Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Wie du einen Half-Life Deathmatch Server hostest (GoldSrc, 2026)

Half-Life Deathmatch ist der Free For All Arena-Shooter von 1998 auf der GoldSrc-Engine: Brechstange, Gauss-Jumps, Tripmines und Snarks auf Crossfire. Diese Anleitung deckt zwei Dinge ab. Erstens, wie du in etwa 5 Minuten ohne Setup einen Server auf 2hours.gg live bekommst. Zweitens die GoldSrc-Fakten, die du wirklich brauchst, wenn du wissen willst, was unter der Haube läuft, inklusive des einen Details, das Leute falsch machen: der Spielordner.

Der schnellste Weg: ein gehosteter Server stundenweise

Du musst weder steamcmd noch eine Config-Datei anfassen. Auf 2hours.gg wählst du eine Map und eine Größe, der Server bootet in etwa 5 Minuten, und du bekommst eine IP zum Teilen. Du zahlst stundenweise, eine kurze Session kostet also ein paar Cent und nichts läuft, wenn du stoppst.

  • Map wählen: Crossfire ist der Standard. Boot Camp, Bounce, Datacore, Frenzy, Lambda Bunker, Rapidcore, Snark Pit, Stalkyard, Subtransit und Undertow sind alle im Picker.
  • Größe wählen: Small (8 Spieler), Medium (16) oder Large (32). GoldSrc hält eine große Free For All Lobby locker aus.
  • Optionales Join-Passwort: Setze eins im Deploy-Formular, um den Server auf deine Gruppe zu beschränken.

Wie Freunde sich verbinden

Jeder Spieler öffnet die Konsole mit der ~ Taste und führt den connect-Befehl mit deiner Server-IP aus. Der Port ist 27015. Wenn du ein Join-Passwort gesetzt hast, füge es zuerst hinzu.

connect IP:27015
password yourpass; connect IP:27015

Die GoldSrc-Details unter der Haube

Half-Life Deathmatch ist kein separater Mod. Es ist das Basis-Half-Life-Spiel, der Spielordner ist also valve, nicht ein eigener Ordner. Das bringt viele manuelle Setups durcheinander. Auf dem Dedicated Server (Steam app 90) sieht die Startzeile so aus:

./hlds_run -game valve -norestart -port 27015 +ip 0.0.0.0 +sv_lan 0 \
  +maxplayers 16 +map crossfire +exec server.cfg
  • App-ID: 90 (Half-Life Dedicated Server), anonym installiert.
  • Spielordner: valve. Maps liegen in valve/maps, die Config ist valve/server.cfg im Ordner-Root (flache cvars, nicht valve/cfg wie bei Source-Spielen).
  • sv_lan 0: Erforderlich, sonst antwortet der Server nicht auf öffentliche Abfragen und erscheint nicht im Browser.

Was eingebaut ist und was nicht

Hier bleiben wir ehrlich, damit niemand um ein Feature herum plant, das nicht da ist.

  • Alle klassischen Maps: Jede Standard-HLDM-Map kommt mit dem Server, niemand lädt also etwas herunter, um beizutreten.
  • Keine Bots: Reines Deathmatch hat keine KI-Spieler, um leere Slots zu füllen, HLDM spielt sich also am besten mit Freunden. Bring mindestens ein paar Leute mit.
  • Noch keine Custom Maps: Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem Release nicht eingerichtet ist. Bleib vorerst bei der Standard-Rotation.

Den Server steuern: Admin-Befehle

Du hast ihn gestartet, also bist du der Admin. Öffne die ingame Konsole mit ~, melde dich einmal mit dem RCON-Passwort von deiner Server-Karte an, dann setze rcon vor die Admin-Befehle. Die Web-Konsole und die ingame Konsole tun dasselbe.

rcon_password yourpassword
rcon changelevel stalkyard
rcon status
rcon mp_timelimit 20
rcon mp_fraglimit 30
rcon kick <name>

Starte einen Half-Life Deathmatch Server stundenweise

Siehe auch

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