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Half-Life Deathmatch Server-Guide und Befehle

Half-Life Deathmatch ist der originale Free-for-All-Arena-Shooter von 1998 auf der GoldSrc-Engine: Brechstange, Gauss, Stolperminen und Snarks. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. HLDM nutzt GoldSrc-RCON (UDP), das unsere Web-Konsole nicht spricht, du führst Admin-Befehle also über die In-Game-Konsole (~-Taste) mit rcon aus.

So treten deine Freunde bei

  • Öffne die Konsole (~) und führe aus: connect IP:27015
  • Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.

Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015

Admin über die In-Game-Konsole

Öffne die Konsole mit ~, melde dich einmal mit deinem RCON-Passwort an (steht auf der Serverkarte) und stelle jedem Admin-Befehl rcon voran:

rcon_password yourpassword
Für diese Sitzung als Admin anmelden (nutze das RCON-Passwort von der Serverkarte).
rcon changelevel crossfire
Karte wechseln (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit und mehr).
rcon status
Verbundene Spieler, ihre IDs und Ping auflisten.
rcon mp_timelimit 20
Minuten, bis die Karte wechselt (0 = kein Limit).
rcon mp_fraglimit 30
Frags, bis die Karte endet (0 = kein Limit).
rcon mp_friendlyfire 1
Friendly Fire an (1) oder aus (0).
rcon kick <name>
Einen Spieler entfernen.

Was fertig eingebaut ist

Jede klassische Karte ist beim Server dabei (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit und mehr), niemand muss also etwas herunterladen. Es gibt keine Bots, HLDM spielt sich also am besten mit Freunden. Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist. Für Half-Life Deathmatch gibt es keine Web-Konsole: GoldSrc-RCON läuft über UDP, das unsere Browser-Konsole nicht spricht, du führst also alles über die In-Game-Konsole aus.

Siehe auch

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