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CS2 Server im Rush-Modus: 4v4 oder 5v5 statt 3v3

Rush ist der schnelle CS2-Modus aus Valves Rush Hour Update (September 2026). Im Matchmaking gibt es nur 3v3. Auf deinem eigenen Server spielst du ihn mit Freunden auch 4v4 oder 5v5.

Was Rush ist

  • Zwei kleine Teams kämpfen sich durch eine Reihe von Arenen bis zur gegnerischen Burg.
  • Kurze Runden: Schalte das gegnerische Team aus oder halte den Turm, bis der Timer abläuft.
  • Alles passiert auf einer einzigen Map, rush_001, die alle Arenen enthält. Die Map steuert das Match selbst: Sie legt die Rundenzahl fest und tauscht die Seiten, der Seitenwechsel ist also kein Neustart.

Warum bei 3v3 Schluss ist

Es ist kein Spielerlimit. rush_001 hat 3 Spawnpunkte pro Team, und CS2 zeigt Team is full dem 4. Spieler an, egal wie hoch maxplayers ist. Zufällige Spawns heben das Limit auf:

mp_randomspawn 1
  • Wir haben damit 4v4 und 5v5 gespielt.
  • Die Modus-Config setzt den Wert bei jedem Map-Laden zurück, er muss also nach jedem Laden neu gesetzt werden.
  • Auf 2hours.gg musst du nichts tun: Jeder Rush-Server mit mehr als 6 Slots bekommt ihn automatisch, bei jedem Map-Laden.

Selbst hosten

  1. Deploye einen CS2-Server und wähle Rush in der Map-Auswahl.
  2. Wähle die Größe: Small (4 Slots) ist 2v2, Medium (11 Slots) reicht für 5v5, Large (20 Slots) lässt Platz für Zuschauer.
  3. Teile den Join-Link. Fehlen Spieler, füge über die Konsole Bots hinzu.

Auf deinem eigenen Server lauten die Startoptionen:

+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001

Was wir gegenüber Valves Standardwerten geändert haben

  • mp_freezetime 6 statt 11: weniger Warten zu Beginn jeder Runde.
  • mp_round_restart_delay 3 statt 5: schneller von einer Runde zur nächsten.
  • mp_endmatch_votenextmap 0: Die Abstimmung am Matchende bot nur normale Maps an, dabei ist rush_001 die einzige Rush-Map.
  • Kein MatchZy: Es hat die Rush-Regeln mit Competitive-Regeln überschrieben (24 Runden, Runden von 1:55).

Bonus: Wingman als 3v3 oder 4v4

Dasselbe geht mit Wingman. Im Matchmaking ist es 2v2, aber die Wingman-Maps haben Platz für mehr:

  • Wir haben 4v4 mit Bots auf Inferno, Nuke und Vertigo getestet: Jeder Spieler kam in ein Team, kein "Team is full".
  • Wähle Medium (11 Slots) oder Large für 3v3 oder 4v4 und dann Wingman in der Map-Auswahl.
  • Keine zusätzliche Einstellung nötig: Anders als bei Rush haben die Wingman-Maps schon genug Spawns.

CS2 Rush oder Wingman Server stundenweise deployen

Siehe auch

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