يمكن لكل خادم CS2 من 2hours.gg تشغيل أي خريطة من Steam Workshop، سواء الرسمية أو النسخ التنافسية أو prophunt أو surf أو bhop أو deathrun، أياً كان ما تريد. وعلى خلاف معظم المضيفين، لا تحتاج إلى الرفع يدوياً. الصق معرّف أو رابط Workshop عند إنشاء الخادم فتُنزَّل الملفات تلقائياً.
إنشاء خادم بخريطة من Workshop
في صفحة التشغيل، الصق في حقل "الخريطة" أحد هذين:
- المعرّف الرقمي لـ Workshop (مثال 3070284539)
- رابط Steam الكامل (مثال https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)
يُنزّل الخادم الخريطة عند الإقلاع الأول، ما يضيف من 30 ثانية إلى بضع دقائق حسب الحجم. وفي الإقلاعات اللاحقة للخريطة نفسها، يجعلها التخزين المؤقت فورية.
التبديل إلى خريطة Workshop في منتصف الجلسة
استخدم قائمة الخرائط المنسدلة في وحدة التحكم لتبديل الخرائط مباشرة، بما في ذلك خرائط Workshop. إذا احتاجت الخريطة الجديدة إلى ملفات ليست لدى الخادم، فسيرى اللاعبون رسالة "جارٍ التحميل" في الدردشة أثناء التنزيل. يبقى الخادم قائماً ويبدّل تلقائياً عند الجاهزية.
ما أنواع خرائط Workshop التي تعمل فعلاً
جميعها تقريباً، مع ثلاثة استثناءات:
- الأوضاع التي تعتمد على إضافة: بعض الخرائط (مثل zombie escape وبعض أنواع prophunt) تحتاج إلى إضافة على جانب الخادم إلى جانب الملفات. تُحمّل الخريطة لكن منطق الوضع لا يعمل. راسل الدعم عبر البريد إن أردت خريطة تحتاج إلى إضافة.
- الإضافات / المجموعات المطلوبة: تتطلب بعض الخرائط إضافة من Steam Workshop (عنصر منفصل) كي تعمل، مثل حزمة خرائط CSS لنسخ حقبة Source. يتعامل مراقب الأعطال مع الملفات الناقصة بدقة حين يمكن، لكن بعض الإضافات يجب نشرها معها.
- الخرائط الكبيرة جداً: الخرائط التي تتجاوز نحو 500 ميغابايت تستغرق وقتاً أطول للتنزيل عند الإقلاع الأول. أما الإقلاعات اللاحقة فتُخزَّن مؤقتاً، فتكون التكلفة لمرة واحدة.
لماذا يختلف هذا عن المضيفين الآخرين
يطلب معظم مضيفي CS2 أن ترفع ملفات .vpk يدوياً عبر FTP، أو أن تختار من قائمة محدودة من الخرائط المعتمدة مسبقاً. أما 2hours.gg فتنزّل أي شيء يوفّره Steam، أي أن الخريطة نفسها التي تشترك بها في عميل CS2 تعمل على خادمك دون خطوات إضافية.