خوادم ألعاب بالساعة. ادفع فقط عندما تلعب.

شرح أوضاع لعب Quake Live: Clan Arena و Duel و FFA و TDM و CTF و Freeze Tag

لدى Quake Live حلقة أساسية واحدة، قتال ساحة مع توقيت الأسلحة والعناصر، وعدة أنواع لعب مبنية فوقها. عندما تنشر خادم Quake Live تختار نوع اللعب (يسميه المحرك factory) وخريطة بداية. يشرح هذا الدليل أنواع اللعب الستة التي يمكنك اختيارها، كيف يُلعب كل واحد، وأي الخرائط تناسبه، كي تعرف ماذا تختار قبل أن تبدأ خادمًا.

كيف تعمل أنواع اللعب في Quake Live

يحدد نوع اللعب شرط الفوز، وتخطيط الفرق، وقواعد العناصر. تحمّل خريطة مع نوع لعب، فتُلعب الخريطة نفسها بشكل مختلف جدًا تحت Clan Arena عنها تحت Duel. عند النشر تعيّن نوع اللعب مرة. بعد ذلك يمكنك تبديله داخل اللعبة من وحدة التحكم، على سبيل المثال map bloodrun ca لتحميل Blood Run في Clan Arena.

map bloodrun ca

Clan Arena (ca)

إقصاء فِرَق قائم على الجولات. يظهر الجميع بكل الأسلحة وإحصاءات كاملة، لا التقاط عناصر ولا تجدد صحة داخل الجولة. تنتهي الجولة عندما يُمحى فريق. إنه أشهر وضع فِرَق لأنه لا يوجد توقيت عناصر لتتعلمه، فيقفز اللاعبون الجدد مباشرة إلى القتال.

  • الأفضل لـ: لعب الفرق والمجموعات غير الرسمية. هذا هو نوع اللعب الافتراضي عند النشر.
  • الخرائط: Campgrounds، Almost Lost، Asylum، Overkill، Black Cathedral، Hearth، Wargrounds، The Edge، Windsong Keep، Monastery.

Duel (duel)

واحد ضد واحد. لاعبان يتقاتلان بينما ينتظر أي آخرين في طابور ويشاهدون. توقيت العناصر والأسلحة هو اللعبة كلها هنا: التحكم في مواضع ظهور الصحة الكبرى والدروع يفوز بالمبارزات. هذا هو تنسيق Quake التنافسي الكلاسيكي.

  • الأفضل لـ: مباريات مهارة واحد ضد واحد والتدريب.
  • الخرائط: Aerowalk، Blood Run، Furious Heights، Hektik، Toxicity، Campgrounds، Cure، House of Decay، Vertical Vengeance.

Free For All (ffa)

كل لاعب لنفسه، أول من يبلغ حد القتل يفوز. تجلس الأسلحة والعناصر على الخريطة وتعود على مؤقتات، فالالتقاط مهم لكن الإيقاع أرخى من Duel. جيد لردهة ممتلئة تريد فقط deathmatch سريعًا.

  • الأفضل لـ: الردهات المفتوحة والإحماء.
  • الخرائط: Campgrounds، Almost Lost، Asylum، Overkill، Monastery، Longest Yard، Lost World، The Edge، Windsong Keep.

Team Deathmatch (tdm)

فريقان، الأكثر قتلًا يفوز. مثل Free For All لكن مع تسجيل فرق وتموضع فِرَق، فالتحكم في الخريطة وتكديس مواضع الظهور مهمان. يكافئ اللعب المنسّق أكثر من التصويب الخام.

  • الأفضل لـ: الفرق المنظمة التي تريد لعب العناصر، لا مجرد الإقصاء.
  • الخرائط: The Edge، Warehouse، Wargrounds، Terminus، Arcane Citadel، Hidden Fortress، Tornado.

Capture the Flag (ctf)

فريقان، اخطف علم العدو وأحضره إلى قاعدتك. هذه أكبر الخرائط في اللعبة، مبنية للحركة وتوقيت المسارات. جيدة للردهات الأكبر التي تريد لعب الأهداف على التصفية الصرفة.

  • الأفضل لـ: المجموعات الكبيرة، لعب الأهداف. تنسجم جيدًا مع فئة Large بـ 16 لاعبًا.
  • الخرائط: Ironworks، Spider Crossings، Camper Crossings، Stronghold، Japanese Castles، Siberia، Zen، Courtyard.

Freeze Tag (ft)

إقصاء فِرَق بلمسة: قتل لاعب يجمّده بدل إزالته. يمكن إذابة لاعب مجمّد بوقوف زميل فوق الجسد. يفوز فريق بالجولة بتجميد كل من في الجانب الآخر قبل أن يُذابوا. يُلعب مثل Clan Arena أكثر تسامحًا.

  • الأفضل لـ: لعب فِرَق بآلية عودة، ودود لمستويات المهارة المختلطة.
  • الخرائط: Windsong Keep، Campgrounds، Almost Lost، Asylum، The Edge.

اختر وضعًا وابدأ خادمًا

انشر خادم Quake Live بالساعة، اختر نوع لعبك وخريطة البداية في النموذج، وشارك سلسلة الاتصال. تكون الخوادم جاهزة خلال خمس دقائق تقريبًا وتستوعب حتى 16 لاعبًا على فئة Large. يمكنك تغيير نوع اللعب والخريطة في أي وقت من وحدة التحكم داخل اللعبة.

انشر خادم Quake Live بالساعة

انظر أيضًا

← العودة إلى جميع الأدلة