تلعب CS2 مع أصدقائك في تشيلي أو كازاخستان أو نيجيريا أو الفلبين؟ خادم خاص في فرانكفورت أو فيرجينيا يجعل مجموعتكم كلها بعيدة عن مكان اللعب. الحل هو خادم في مدينة قريبة منكم. هذه كل المدن التي نشغّلها خارج المحاور الرئيسية في أوروبا وأمريكا الشمالية، وكيف تختار واحدة منها.
لماذا المسافة هي التي تحدد البينغ
البينغ يتحدد غالباً بالمسافة. الضوء في الألياف البصرية يقطع نحو 200 km في كل ملّي ثانية، فكل 1,000 km بينك وبين الخادم تضيف 10 ms على الأقل لزمن الذهاب والعودة. المسارات الحقيقية للكابلات أطول من خط مستقيم، فالبينغ الحقيقي أعلى من ذلك.
المسافة من فرانكفورت إلى ساو باولو نحو 9,800 km، أي حوالي 100 ms في أفضل الحالات. ضع الخادم في ساو باولو بدلاً من ذلك، وتلعب مجموعة في البرازيل بجزء بسيط من هذا البينغ.
مدننا خارج المحاور الرئيسية في أوروبا وأمريكا الشمالية
- أمريكا اللاتينية: Mexico City (المكسيك), Bogotá (كولومبيا), Buenos Aires (الأرجنتين), São Paulo (البرازيل), Santiago (تشيلي)
- الشرق الأوسط: Riyadh (المملكة العربية السعودية), Tel Aviv (إسرائيل), Dubai (الإمارات العربية المتحدة)
- أفريقيا: Lagos (نيجيريا), Cairo (مصر), Johannesburg (جنوب أفريقيا)
- جنوب آسيا: Bangalore (الهند), Mumbai (الهند), Delhi (الهند)
- جنوب شرق آسيا: Singapore (سنغافورة), Bangkok (تايلاند), Manila (الفلبين), Ho Chi Minh (فيتنام), Jakarta (إندونيسيا)
- شرق آسيا: Tokyo (اليابان), Osaka (اليابان), Seoul (كوريا الجنوبية), Taipei (تايوان), Hong Kong (هونغ كونغ الصينية (منطقة إدارية خاصة))
- آسيا الوسطى: Almaty (كازاخستان), Tashkent (أوزبكستان)
- تركيا والقوقاز: Istanbul (تركيا), Baku (أذربيجان)
- روسيا: St Petersburg (روسيا), Moscow (روسيا), Novosibirsk (روسيا)
- أوقيانوسيا: Sydney (أستراليا), Melbourne (أستراليا)
كل مدينة بنفس أسعار الساعة في أوروبا وأمريكا الشمالية. بعض الألعاب الكبيرة متوفرة فقط في مدن معينة، وصفحة النشر تُظهر أين.
تحتاج بعض هذه المدن إلى وقت أطول في الإعداد الأول، لأن ملفات اللعبة تُنزَّل عبر اتصال أبطأ. تعرض صفحة النشر الوقت المتوقع لكل مدينة. لا يؤثر ذلك على البينغ أو الأداء داخل اللعبة، ويبدأ وقتك المدفوع فقط عندما يصبح الخادم جاهزًا وتنضم إليه.
اختر المدينة لمجموعتك
- شغّل اختبار البينغ الجماعي. يفتح كل شخص نفس الرابط، فيقيس البينغ من كل لاعب إلى كل مدينة. افتح اختبار البينغ الجماعي
- اختر المدينة التي يحصل فيها أبطأ لاعب في مجموعتك على بينغ جيد، لا المدينة الأقرب لمن يستضيف.
- الأصدقاء المنتشرون بين بلدين، مثل تشيلي والأرجنتين، غالباً ما يحصلون على أفضل نتيجة في مدينة بينهما أو المدينة ذات المسارات الأفضل. الاختبار يوضح أيهما.
- المزيد عن اختيار منطقة
جهّز الخادم
- افتح صفحة النشر لـ CS2 واختر مدينتك من قائمة المناطق.
- اختر الحجم ومدة اللعب، ثم شغّله. يصبح الخادم جاهزاً خلال 5 دقائق تقريباً.
- شارك الـ IP وكلمة المرور مع مجموعتك واتصلوا.
