خوادم ألعاب بالساعة. ادفع فقط عندما تلعب.

أوضاع لعب Day of Infamy: شرح PvP والتعاوني

في Day of Infamy الوضع إعداد حقيقي، وليس مدمجاً في الخريطة. تختاره في صفحة التشغيل ويقرّر أمرين دفعةً واحدة: هل تلعب ضد أشخاص آخرين أم ضد الذكاء الاصطناعي، وما هو الهدف. إليك القائمة الكاملة، مفصولة إلى PvP وتعاوني.

PvP (أنت ضد لاعبين آخرين)

  • Frontline: شدّ حبل على خط من الأهداف في مركز الخريطة. يتقدّم الفريقان، ودفع السلسلة كاملةً إلى أرض العدو يضمن الفوز. الوضع الكلاسيكي فريق ضد فريق وأفضل خيار أول.
  • Liberation: كما في Frontline، هناك خمسة أهداف للاستيلاء عليها، لكن يمكنك أخذها بأي ترتيب. موجات التعزيزات محدودة، لذا فالالتفاف والتوقيت أهم من الاندفاع.
  • Firefight: قائم على الجولات. التقط كل الأهداف أو أبد الفريق العدو للفوز بالجولة، والاحتفاظ بالأرض يعيد تعزيزاتك. أكثر أوضاع PvP إدماناً، ذاك الذي من نوع "جولة واحدة فقط بعد".
  • Offensive: فريق يهاجم سلسلة من الأهداف بالترتيب، وللمدافعين تعزيزات غير محدودة.
جنود يتقدمون عبر الدخان في شارع إيطالي مدمر تحت لوحة شارع تحمل اسم Ortona
يتقاتل فريقان شارعاً بشارع على خريطة Ortona في مباراة PvP.

تعاوني (أنت والأصدقاء ضد الذكاء الاصطناعي)

  • Stronghold: يهاجم كل اللاعبين سلسلة من الأهداف بالترتيب، وتحتفظ بها البوتات. رائع عندما تريد هجوماً واضحاً ضد الذكاء الاصطناعي.
  • Entrenchment: يدافع كل اللاعبين، وتهاجم موجات من البوتات. اصمد في كل موقع قدر ما تستطيع، ثم تراجع وأعد التجمّع.
  • Raid: يهاجم كل اللاعبين أهدافاً على الخريطة ويدمّرونها بينما تدافع عنها البوتات. بداية co-op جيدة بهدف واضح.
  • Patrol: وضع co-op قديم ضد الذكاء الاصطناعي. أزاله المطورون من القائمة الرسمية، لذا قد لا يعمل جيداً. اختر وضع co-op آخر أولاً.

اختيار الوضع وتبديله

  • اختر الوضع عند التشغيل. يحدّد ما إذا كان الخادم PvP أو تعاونياً والخريطة الأولية.
  • للتبديل مباشرةً، غيّر الخريطة عبر وحدة التحكم في الويب أو عبر rcon ومرّر الوضع ككلمة ثانية بعد اسم الخريطة (مثلاً، تحميل foy مع firefight). يتبع الوضع ما تحمّله.

انظر أيضاً

← العودة إلى جميع الأدلة