في Day of Infamy الوضع إعداد حقيقي، وليس مدمجاً في الخريطة. تختاره في صفحة التشغيل ويقرّر أمرين دفعةً واحدة: هل تلعب ضد أشخاص آخرين أم ضد الذكاء الاصطناعي، وما هو الهدف. إليك القائمة الكاملة، مفصولة إلى PvP وتعاوني.
PvP (أنت ضد لاعبين آخرين)
- Frontline: شدّ حبل على خط من الأهداف في مركز الخريطة. يتقدّم الفريقان، ودفع السلسلة كاملةً إلى أرض العدو يضمن الفوز. الوضع الكلاسيكي فريق ضد فريق وأفضل خيار أول.
- Liberation: كما في Frontline، هناك خمسة أهداف للاستيلاء عليها، لكن يمكنك أخذها بأي ترتيب. موجات التعزيزات محدودة، لذا فالالتفاف والتوقيت أهم من الاندفاع.
- Firefight: قائم على الجولات. التقط كل الأهداف أو أبد الفريق العدو للفوز بالجولة، والاحتفاظ بالأرض يعيد تعزيزاتك. أكثر أوضاع PvP إدماناً، ذاك الذي من نوع "جولة واحدة فقط بعد".
- Offensive: فريق يهاجم سلسلة من الأهداف بالترتيب، وللمدافعين تعزيزات غير محدودة.

تعاوني (أنت والأصدقاء ضد الذكاء الاصطناعي)
- Stronghold: يهاجم كل اللاعبين سلسلة من الأهداف بالترتيب، وتحتفظ بها البوتات. رائع عندما تريد هجوماً واضحاً ضد الذكاء الاصطناعي.
- Entrenchment: يدافع كل اللاعبين، وتهاجم موجات من البوتات. اصمد في كل موقع قدر ما تستطيع، ثم تراجع وأعد التجمّع.
- Raid: يهاجم كل اللاعبين أهدافاً على الخريطة ويدمّرونها بينما تدافع عنها البوتات. بداية co-op جيدة بهدف واضح.
- Patrol: وضع co-op قديم ضد الذكاء الاصطناعي. أزاله المطورون من القائمة الرسمية، لذا قد لا يعمل جيداً. اختر وضع co-op آخر أولاً.
اختيار الوضع وتبديله
- اختر الوضع عند التشغيل. يحدّد ما إذا كان الخادم PvP أو تعاونياً والخريطة الأولية.
- للتبديل مباشرةً، غيّر الخريطة عبر وحدة التحكم في الويب أو عبر rcon ومرّر الوضع ككلمة ثانية بعد اسم الخريطة (مثلاً، تحميل foy مع firefight). يتبع الوضع ما تحمّله.
