在 TF2 中,游戏模式由你加载的地图决定。地图前缀决定了规则:在部署表单中选择一种游戏模式,系统会自动筛选出匹配的地图,你也可以随时在网页控制台中更换地图。地图选择器中的每张地图都带有机器人导航网格,所以机器人在所有地图上都能正常工作。
山丘之王模式(koth_)
只有一个中心控制点,占领并坚持到计时结束即可获胜。节奏快、规则简单易懂,非常适合小队伍,也很适合机器人。地图:Viaduct、Harvest、Lakeside、Sawmill、Suijin、Highpass、Nucleus、Badlands。
运输模式(pl_)
蓝队沿轨道推动小车,红队负责防守。这是 TF2 的招牌模式。机器人推车和防守都表现得相当称职。地图:Badwater Basin、Upward、Goldrush、Thunder Mountain、Frontier、Barnblitz。
进攻/防守模式(cp_)
蓝队按顺序占领控制点,红队负责防守。是控制点模式的变体。地图:Dustbowl、Gorge、Gravel Pit、Steel、Junction、Mountain Lab、Egypt。
控制点模式(cp_)
共有五个控制点,双方都可以占领。推进到敌方最后一个点即可获胜。这是经典的竞技比赛模式。地图:Process、Gullywash、Snakewater、Badlands、Granary、Well。
夺旗模式(ctf_)
偷走敌方的情报文件并带回己方基地。地图:2Fort、Turbine、Double Cross、Sawmill、Well。提醒一句:机器人在夺旗模式里表现不佳(很少去拿或护送情报),所以这个模式最适合真人满员对战。可以加几个机器人凑数打架,但别指望它们能完成夺旗目标。
竞技场模式(arena_)
每回合只有一条命,没有重生,最后存活的队伍获胜。节奏紧张、回合很快。地图:Lumberyard、Watchtower、Badlands、Nucleus、Granary、Sawmill。
部署时的选择
先选择一种游戏模式,再从该模式下选一张起始地图。默认是山丘之王模式的 Viaduct 地图,对带机器人的小队伍来说是最友好的起点。你可以随时在网页控制台中更换地图或游戏模式(会短暂重新加载)。