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Half-Life Deathmatch 服务器指南与命令

Half-Life Deathmatch 是运行在 GoldSrc 引擎上的 1998 年原版自由混战竞技场射击游戏:撬棍、高斯枪、绊雷和斯纳克。你部署了这台服务器,所以你就是管理员。HLDM 使用 GoldSrc 的 RCON(UDP 协议),我们的网页控制台无法支持,所以要在游戏内控制台(按 ~ 键)用 rcon 执行管理命令。

好友如何加入

  • 打开控制台(~)并运行: connect IP:27015
  • 或者在游戏内的服务器浏览器中查找(Internet 标签页,或通过 IP 添加)。你的服务器名称以 2hours.gg 开头。

如果你在部署时设置了加入密码,好友需要先添加它: password yourpass; connect IP:27015

在游戏内控制台执行管理操作

按 ~ 打开控制台,用服务器卡片上显示的 RCON 密码登录一次,之后每条管理命令前加上 rcon:

rcon_password yourpassword
以管理员身份登录本次会话(使用服务器卡片上的 RCON 密码)。
rcon changelevel crossfire
切换地图(crossfire、stalkyard、snark_pit、subtransit 等)。
rcon status
列出已连接的玩家,包括他们的 id 和延迟。
rcon mp_timelimit 20
地图切换前的分钟数(0 表示不限制)。
rcon mp_fraglimit 30
地图结束前的击杀数(0 表示不限制)。
rcon mp_friendlyfire 1
开启(1)或关闭(0)友军伤害。
rcon kick <name>
移除一名玩家。

内置了哪些内容

所有经典地图都已内置在服务器里(Crossfire、Boot Camp、Stalkyard、Snark Pit、Subtransit 等),玩家不需要下载任何东西。游戏没有机器人,所以 HLDM 最适合和好友一起玩。自定义地图需要 FastDL 服务器,这个功能在本次首发版本中还没有配置。Half-Life Deathmatch 没有网页控制台:GoldSrc 的 RCON 使用 UDP 协议,我们的浏览器控制台无法支持,所以所有操作都要在游戏内控制台完成。

另请参阅

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