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Day of Infamy 服务器指南与命令

Day of Infamy 是一款基于 Source 引擎的二战战术 FPS(Insurgency 的二战姊妹作),战斗致命,目标点可锁定,还能呼叫火力支援。你部署了这台服务器,所以你就是管理员。它原生支持 Source RCON,你可以在服务器卡片的网页控制台运行命令,也可以在游戏内控制台通过 rcon 运行命令。

好友如何加入

  • 打开控制台(~)并运行: connect IP:27015
  • 或者在游戏内服务器浏览器中查找它(Internet 标签页,或者通过 IP 添加)。你的服务器名称以 2hours.gg 开头。

如果你在部署时设置了加入密码,好友需要先添加它: password yourpass; connect IP:27015

游戏模式

你在部署时选择模式,服务器会在该模式的一张地图上启动。用下面的 map 命令换图:

  • Frontline: 攻防一连串目标点,拉锯战(PvP)。
  • Liberation: 夺取敌方旗帜,增援次数有限(PvP)。
  • Firefight: 占领所有目标点即可赢得回合(PvP)。
  • Offensive: PvP:一方依次进攻一串目标,防守方的增援无限。
  • Stronghold: 合作:所有玩家进攻由 bot 把守的一串目标。
  • Entrenchment: 合作:所有玩家防守阵地,抵御一波波 bot 进攻者。
  • Raid: 合作模式:摧毁目标点,对抗 AI。
  • Patrol: 对抗 AI 的旧版合作模式。开发者已将它移出官方模式列表,所以可能玩起来不太好。请优先选择其他合作模式。

通过 RCON 管理

使用服务器卡片上的网页控制台,或游戏内控制台(先用 rcon_password 登录一次,然后在命令前加上 rcon):

map bastogne frontline
切换地图和模式(第二个参数是 mp_gamemode,例如 map foy liberation)。
status
列出已连接的玩家、他们的 SteamID 和延迟。
mp_timelimit 20
地图切换前的分钟数(0 表示不限时)。
sv_alltalk 1
让所有人互相听到语音(1)或仅限本队语音(0)。
kick <name>
移除一名玩家。

内置了哪些内容

所有官方地图都随服务器提供,所以没人需要下载任何东西。服务器一次只运行一张地图,所以请用 map 命令自己换图。自定义地图需要 FastDL 主机,首个版本还没有配置。

黄昏时分,从坦克炮塔后方看到的一座巨大混凝土高射炮塔
Flakturm地图。像这样的每张官方地图都随服务器自带。

另请参阅

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