Counter-Strike: Source 是回合制 CS 玩法:拆弹模式(de_ 地图)和营救人质模式(cs_ 地图)。你部署了这台服务器,所以你就是管理员。CS:S 原生支持 Source RCON,你可以在服务器卡片的网页控制台里操作,也可以在游戏内控制台用 rcon 执行。以下每条命令都已在真实服务器上验证过。
在哪里运行这些命令
最简单的方法是使用你服务器卡片上的 网页控制台。直接在里面输入下面的任意命令,然后按回车即可。它已经以管理员身份登录,所以不用输入密码,也不需要 rcon 前缀:直接输入 bot_quota 4 或 changelevel de_inferno 就行。无需安装任何东西。
你也可以在游戏内运行这些命令。先启用开发者控制台(Options, Keyboard, Advanced, Enable developer console),用 ~ 键打开它,然后用你在部署表单里设置的管理员(RCON)密码登录一次: rcon_password yourAdminPass. 之后,在管理员命令前加上 rcon 前缀: rcon changelevel de_inferno, rcon bot_quota 4. 网页控制台会替你完成这一步登录,所以它不需要任何前缀。
好友如何加入
你的服务器使用公网 IP,不需要端口转发,也不需要 VPN。好友可以用以下两种方式之一加入:
- 打开控制台(~),输入:
connect IP:27015 - 或者在游戏内的服务器浏览器中查找(Internet 或 LAN 标签页,或通过 IP 添加到收藏夹)。你的服务器名称以 2hours.gg 开头。
如果你在部署时设置了加入密码,好友需要先输入: password yourpass; connect IP:27015
游戏模式与地图
CS:S 没有专门的游戏模式 cvar:模式由地图本身决定。de_ 开头是拆弹模式,cs_ 开头是营救人质模式。你可以在部署表单里选择起始地图,也可以在游戏中实时切换:
changelevel de_inferno- 加载拆弹地图(de_dust2、de_inferno、de_nuke、de_train 等)。
changelevel cs_office- 加载营救人质地图(cs_office、cs_italy、cs_assault 等)。
所有官方地图都已内置在服务器里,玩家不需要下载任何东西。自定义地图需要 FastDL 服务器,这个功能在本次首发版本中还没有配置。
机器人
服务器启动时只有真人玩家。你可以随时添加 AI 玩家来凑齐练习赛人数,它们会立即加入(不用等真人玩家加入)。在控制台输入:
bot_quota 4- 设置机器人数量。bot_quota 0 可关闭机器人,进行纯真人对战。
bot_difficulty 2- 机器人难度:0 简单,1 普通,2 困难,3 专家。
bot_kick- 移除所有机器人(或用 bot_kick <name> 移除指定一个)。
比赛规则
status- 列出已连接的玩家、他们的 SteamID、延迟以及当前地图。
mp_timelimit 20- 地图切换前的分钟数(0 表示不限制)。
mp_roundtime 2.5- 每回合的分钟数(1 到 9)。
mp_freezetime 6- 每回合开始时玩家被冻结的秒数。
mp_friendlyfire 1- 开启(1)或关闭(0)友军伤害。
sv_alltalk 1- 允许双方队伍互相听到语音(1),或仅限本队语音(0)。
mp_restartgame 1- 立即重启当前回合(数字为倒计时秒数)。
kick <name>- 移除一名玩家。