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如何和朋友一起练习 CS2:nade、spawn 和 execute

大多数 CS2 练习地图(Aim Botz、Yprac Hub、prefire 地图)都是为单人设计的。要让整个团队一起学会 smokes、flashes 和 execute,你需要一台所有人能同时投掷、重生并重新投掷手雷的服务器。 2hours.gg 上的每一台 CS2 私人服务器都预装了 MatchZy,提供整组团队使用的练习模式:一条聊天指令就能把比赛切换成练习环节。

开启练习模式

  1. 在官方地图上部署一台 CS2 服务器,例如 Mirage 或 Inferno。练习模式是 MatchZy 的功能,只在官方地图的 Competitive 中运行,Workshop 地图上不运行。
  2. 加入后,分享 join link 让朋友也加入。
  3. 服务器所有者在聊天里输入 .prac 就可以了。部署服务器的账号本身就是 MatchZy 的 admin,所以立刻生效。
  4. 练习结束后输入 .exitprac 即可回到同一台服务器上的正常比赛。

.prac 开启的内容

这些是输入 .prac 后,从服务器读取到的设置:

  • 双方都拥有无限弹药和完整的手雷,资金为 $9,999,999,可以在任意位置购买。
  • 预览手雷的落点,投出后还会显示弹道弧线。
  • 双方死亡后都会重生,回合时长 60 分钟,没有冻结时间。
  • 所有人都能听到所有人说话,包括已死亡的玩家,队伍人数也没有上限。
  • 会显示子弹的落点,有助于把握 prefire 的角度。

你会用到的命令

练习模式开启后,在聊天中输入以下内容。

手雷

  • .rethrow: 重新投出你上一颗手雷,位置不变,方便你观察落点。
  • .last: 把你带回上一颗手雷投出的位置。
  • .savenade <name>: 把你上一次的投掷保存为一个命名的 lineup。
  • .loadnade <name>: 把你放到一个保存好的 lineup 上。
  • .listnades: 列出已保存的 lineup。
  • .clear: 清除仍在燃烧的 smoke 和火焰。
  • .fastforward: 加快时间,让 smoke 和火焰更快燃尽。
  • .noflash: 学习走位时,防止自己被自己的 flash 闪到。

位置和机器人

  • .spawn <n>: 把你移动到 competitive 的第 n 个出生点,让大家都从真实的出生点开始 execute。
  • .ctspawn <n> / .tspawn <n>: 同样的效果,针对指定的一方。
  • .bot: 在你所站的位置放一个机器人,检查 smoke 是否真的挡住了视线。
  • .crouchbot: 同样的效果,机器人是下蹲状态。
  • .boost: 放一个机器人供你跳上去,用于 boost 点位。
  • .nobots: 移除所有机器人。
  • .timer: 给一次跑图计时,比如绕点需要多久。

团队的 30 分钟练习环节

  1. 选定一张地图和一个点位。每个玩家负责自己角色的手雷。
  2. 大家先用 .rethrow 练熟自己的投法,再用 .savenade 保存下来,避免 lineup 丢失。
  3. 从 .spawn 指定的位置一起跑一次 execute,输入 .clear,不断重复直到时机对了为止。
  4. 输入 .exitprac,在同一台服务器上打一场比赛,用实战检验效果。

先独自热身:最好的单人练习地图

这些 Workshop 地图,按 Steam 订阅数、点赞和近期更新来看,是针对各项技巧使用最多、评分最高的地图。它们是为单人设计的,所以应该在团队练习之前用来热身,而不是取代团队练习。每张卡片都会在你自己的服务器上以 Casual 模式打开该地图。

想了解控制台命令和可以粘贴到任意服务器上的练习 config,参见 CS2 练习服务器指南。

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