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CS2 服务器命令参考(MatchZy、RCON、观赛、录像)

这里汇总了 2hours.gg CS2 服务器上所有实用命令,按使用位置分类。聊天命令在游戏内聊天框中输入(默认按键 T 或 Y);控制台命令在开发者控制台中输入(~ 键);RCON 命令则通过控制面板的网页控制台或任意 RCON 客户端执行。

MatchZy 聊天命令(比赛进行中)

在游戏内的队伍聊天框中输入以下命令。除非特别说明,任何玩家都可以使用。

.ready
将自己标记为准备就绪。所有人都准备好后,比赛就会开始。
.unready
取消你的准备状态。
.stay
赢得刀战后:留在当前的阵营。
.switch
赢得刀战后:交换阵营。
.pause
请求在当前回合结束时进行战术暂停。
.unpause
投票恢复比赛。需要双方队伍都同意,比赛才会继续。
.tac
申请一次战术暂停(约 30 秒)。每支队伍每个半场的次数有限。
.stop
投票终止比赛。需要过半数同意。
.forcepause
仅限管理员,无需投票即可强制暂停。
.forceunpause
仅限管理员,无需投票即可强制恢复比赛。
.restart
仅限管理员:从第 1 回合重新开始当前比赛。

服务器与地图管理(RCON 或游戏内控制台)

在仪表盘的 网页版 RCON 控制台 中运行这些命令,如果你可以通过 rcon_password 获得 RCON 权限,也能在游戏内运行。

status
列出所有已连接的玩家及其 Steam ID、延迟和服务器主机名。
changelevel <map>
切换到指定的官方地图(例如 changelevel de_mirage)。想要更友好的操作界面,可以使用仪表盘中的地图下拉菜单。
host_workshop_map <id>
通过数字 ID 加载 Steam Workshop 地图,服务器会自动下载缺失的文件。
bot_add
给人数较少的一方添加一个机器人。
bot_add_t
专门给 T 方添加一个机器人。
bot_add_ct
专门给 CT 方添加一个机器人。
bot_kick
移除服务器上的所有机器人。
sv_password "<pwd>"
设置服务器加入密码。使用空字符串 "" 可以移除密码。建议优先使用仪表盘上的“编辑密码”按钮。
mp_warmup_end
立即结束热身阶段。通常在所有人都执行 .ready 后,MatchZy 会自动处理这一步。
mp_restartgame 1
1 秒后重启当前地图。这会丢失比赛状态,通常你应该改用 MatchZy 的 .restart 命令。

观战控制(通过 GOTV 观看时使用)

连接到 GOTV 端口后,在你的 CS2 控制台中运行这些命令(详见 如何使用 GOTV 观战)。

spec_next
切换到下一位玩家。
spec_prev
切换到上一位玩家。
spec_mode
循环切换观战视角:第一人称、跟随视角、自由视角(穿墙模式)。
spec_player <name>
直接跳转到指定名字的玩家。
disconnect
退出 GOTV 直播。

录像回放(观看 .dem 文件)

回放已录制的比赛时可以使用这些命令,详见 下载和观看录像

playdemo <file>
从你的 CS2 replays 文件夹中开始播放一个 .dem 文件。
demoui
打开录像回放控制面板(播放/暂停/拖动/速度)。
demo_pause
在当前 tick 暂停录像。
demo_resume
在 demo_pause 之后恢复播放。
demo_gototick <tick>
跳转到指定的服务器 tick,方便剪辑精彩片段。
demo_timescale <n>
设置播放速度(1.0 = 正常速度,0.25 = 慢动作,4 = 快进)。
stopdemo
停止播放并返回主菜单。

实用的客户端控制台命令

每位玩家都可以在自己的 CS2 控制台中使用的实用命令。

connect <ip>:<port>
连接到服务器。玩家端口是 27015,GOTV 端口是 27020。
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
使用服务器密码进行连接。
retry
重新连接到上一个服务器,适合在短暂掉线后使用。
clear_decals
清除画面中的弹孔和血迹,建议绑定到快捷键,在关键时刻使用。
jpeg
将截图保存到你的 CS2 screenshots 文件夹。
net_graph 1
显示实时网络状态(延迟、丢包、拥塞、帧率)。设为 0 可隐藏。
cl_showfps 1
在屏幕角落显示 FPS 计数器。

另请参阅

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