Trong Day of Infamy, chế độ là một thiết lập thực sự chứ không gắn cứng vào bản đồ. Bạn chọn nó ở trang triển khai và nó quyết định hai điều cùng lúc: bạn đang đấu với người chơi khác hay với AI, và mục tiêu là gì. Dưới đây là danh sách đầy đủ, chia thành PvP và co-op.
PvP (bạn đấu với người chơi khác)
- Frontline: Cuộc giằng co quanh một dãy mục tiêu ở giữa bản đồ. Cả hai đội cùng đẩy, và bên nào chiếm trọn cả dãy đến tận đất địch thì thắng. Đây là chế độ đội đấu đội tiêu chuẩn và là lựa chọn đầu tiên tốt nhất.
- Liberation: Giống Frontline, có năm mục tiêu cần chiếm, nhưng bạn có thể chiếm theo bất kỳ thứ tự nào. Số đợt tiếp viện có hạn, nên đánh vòng sườn và canh thời điểm quan trọng hơn lao lên.
- Firefight: Chơi theo vòng. Chiếm hết mục tiêu hoặc tiêu diệt đội địch để thắng vòng đấu, và việc giữ vững địa bàn sẽ đưa quân tiếp viện của bạn trở lại. Đây là chế độ PvP dễ khiến bạn muốn chơi thêm một ván nữa nhất.
- Offensive: Một đội tấn công một chuỗi mục tiêu theo thứ tự, còn bên phòng thủ có tiếp viện không giới hạn.

Co-op (bạn và bạn bè đấu với AI)
- Stronghold: Mọi người chơi tấn công một chuỗi mục tiêu theo thứ tự, và bot giữ chúng. Tuyệt khi bạn muốn một đợt đẩy rõ ràng trước AI.
- Entrenchment: Mọi người chơi phòng thủ, và các đợt bot tấn công. Giữ mỗi vị trí lâu nhất có thể, rồi lùi lại và tập hợp.
- Raid: Mọi người chơi tấn công và phá hủy mục tiêu trên map trong khi bot bảo vệ chúng. Một màn mở đầu co-op tốt với mục tiêu rõ ràng.
- Patrol: Một mode co-op cũ đấu AI. Nhà phát triển đã bỏ nó khỏi playlist chính thức, nên có thể chơi không tốt. Hãy ưu tiên chọn mode co-op khác.
Chọn và đổi chế độ
- Chọn chế độ khi bạn triển khai. Nó quyết định máy chủ là PvP hay co-op và bản đồ khởi đầu.
- Để đổi ngay trong lúc chơi, hãy thay bản đồ qua bảng điều khiển web hoặc rcon và truyền chế độ làm từ thứ hai sau tên bản đồ (ví dụ, tải foy với firefight). Chế độ sẽ theo đúng những gì bạn tải.
