Ігрові сервери погодинно. Плати тільки за гру.

Сервер CS2 Team Deathmatch: командні спавни, без захисту при спавні, Dust2 Unlimited

У deathmatch CS2 усі з'являються у випадкових точках. Класичний Team Deathmatch, знайомий з community-серверів Source і CS:GO, повертає кожну команду на її власний спавн. Тут описано, як його запустити, вимкнути захист при спавні та грати на Dust2 Unlimited.

Командні спавни замість випадкових

  • Deathmatch від Valve: ви відроджуєтеся будь-де на карті, часто за спиною суперника.
  • Team Deathmatch: CT відроджуються на спавні CT, T на спавні T. Бої йдуть у центрі карти, як у справжньому раунді, що ніколи не закінчується.
  • Різниця в одному налаштуванні: mp_randomspawn 0

На 2hours.gg виберіть Team Deathmatch у виборі карти під час розгортання або перемкніться на нього з консолі. Team Deathmatch (random spawns) є версією Valve.

На власному сервері:

+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0

Вимкніть захист при спавні

У deathmatch від Valve гравець, який щойно з'явився, невразливий до 10 секунд. Багатьом гравцям це не подобається: ви випускаєте всю обойму в того, хто поки не може загинути. Щоб вимкнути:

mp_respawn_immunitytime 0
  • 0 вимикає захист. 2 дає короткий перепочинок, 10 стоїть за замовчуванням у Valve.
  • У веб-консолі 2hours.gg налаштування Spawn protection робить це в один клік: Off, 2, 5 або 10 секунд.
  • Конфіг deathmatch повертає значення 10 під час кожного завантаження карти. Збережіть його в профілі конфігурації сервера, щоб воно зберігалося між картами.

Карта: Dust2 Unlimited

Dust2 Unlimited була картою Team Deathmatch на серверах Counter-Strike: Source: широкий Dust2, де обидві команди зустрічаються в центрі за лічені секунди. Вона є у Workshop як неофіційний порт для CS2.

host_workshop_map 3311527054
  • Ми перевірили її на наших серверах у Team Deathmatch: вона завантажується і запускається, і всі 5 гравців кожної команди отримують командний спавн.
  • Або вставте id у вибір карт Workshop під час розгортання.
  • Вона важить 170 МБ, тому перше завантаження триває близько хвилини.

Стандартні карти теж підходять: Dust II, Mirage та Inferno вважаються класичним вибором для TDM.

Заповніть команди ботами

  • Вас лише 3 або 4? Додайте ботів із консолі, доки обидві команди не заповняться.
  • Боти заходять через кілька секунд після кожної зміни карти. Це зроблено навмисно: так CS2 не падає під час зміни карти. Чому.
  • Для 5v5 з глядачами виберіть Medium (11 слотів) або Large (20 слотів).

Запустити погодинний сервер CS2 Team Deathmatch

Дивіться також

← Назад до всіх гайдів