Більшість тренувальних карт CS2 (Aim Botz, Yprac Hub, карти для prefire) побудовані для одного гравця. Щоб вивчити smoke'и, flash'і та execute'и всією командою, потрібен сервер, де всі можуть одночасно кидати гранати, відроджуватися і перекидати їх знову. Кожен приватний сервер CS2 на 2hours.gg має MatchZy, в якому є режим тренування для всієї групи: одна команда в чаті перетворює матч на тренувальну сесію.
Запуск режиму тренування
- Розгорніть сервер CS2 на офіційній карті, наприклад Mirage або Inferno. Режим тренування є частиною MatchZy, який працює в Competitive на офіційних картах, а не на картах Workshop.
- Під'єднайтеся, а потім поділіться посиланням для підключення, щоб друзі теж зайшли.
- Власник сервера вводить
.pracу чаті. Акаунт, який розгорнув сервер, є адміном MatchZy, тож це працює одразу. - Коли закінчите, введіть
.exitpracщоб повернутися до звичайного матчу на тому самому сервері.
Що вмикає .prac
Ось налаштування, які ми зчитали з сервера після введення .prac:
- Безкінечні патрони та повний набір гранат для обох команд, з $9,999,999 на рахунку і можливістю купувати будь-де.
- Прев'ю того, куди впаде ваша граната, і слід після кидка.
- Відродження після смерті для обох команд, 60-хвилинні раунди і відсутність freeze time.
- Усі чують усіх, включно з мертвими гравцями, а команди не мають обмеження за розміром.
- Показуються точки влучання куль, що допомагає з кутами для prefire.
Команди, які ви будете використовувати
Вводьте це в чаті, коли режим тренування увімкнено.
Гранати
.rethrow: кидає вашу останню гранату ще раз, з того самого місця, щоб ви побачили, де вона впаде..last: повертає вас туди, де ви кинули останню гранату..savenade <name>: зберігає ваш останній кидок як lineup із назвою..loadnade <name>: переносить вас на збережений lineup..listnades: показує список збережених lineup'ів..clear: прибирає smoke'и та вогні, які ще горять..fastforward: прискорює час, щоб smoke'и та вогні згасали швидше..noflash: не дає вашим власним flash'ам засліплювати вас, поки ви їх вивчаєте.
Позиції та боти
.spawn <n>: переносить вас на змагальний спавн номер n, щоб усі починали execute'и з реальних спавнів..ctspawn <n> / .tspawn <n>: те саме, для вказаної сторони..bot: ставить бота там, де ви стоїте, щоб перевірити, чи smoke справді блокує огляд..crouchbot: те саме, у присіді..boost: ставить бота, на якого можна заскочити, для boost-позицій..nobots: прибирає ботів..timer: засікає час пробігу, наприклад скільки триває ротація.
30-хвилинна сесія для команди
- Оберіть одну карту й один сайт. Кожен гравець відповідає за гранати своєї ролі.
- Кожен вивчає свої кидки за допомогою .rethrow, а потім зберігає їх через .savenade, щоб lineup не загубився.
- Виконуйте execute разом із позицій .spawn, вводьте .clear і повторюйте, доки таймінг не буде правильним.
- Введіть .exitprac і зіграйте матч на тому самому сервері, щоб перевірити це насправді.
Спершу розігрійтеся самостійно: найкращі карти для тренування наодинці
Це карти Workshop, найбільш використовувані та найкраще оцінені для кожного навику, за кількістю підписників Steam, лайків і нещодавніх оновлень. Вони побудовані для одного гравця, тому використовуйте їх перед командною сесією, а не замість неї. Кожна картка відкриває карту на вашому сервері в Casual.
Команди консолі та конфіг для тренування, який можна вставити на будь-якому сервері, дивіться гайд про сервер для тренування CS2.
