Saatlik oyun sunucuları. Sadece oynarken öde.

CS2 antrenman sunucusu: nade konfigürasyonu, lineup'lar ve herkesin kullandığı haritalar

CS2 antrenmanı iki şeye dayanır: sana sınırsız nades veren ve her el bombasının nereye düştüğünü gösteren bir çizgi sağlayan bir konfigürasyon ve üzerinde çalışacağın doğru haritalar. Bu rehber sana kopyala-yapıştır bir antrenman konfigürasyonu ve topluluğun gerçekten kullandığı workshop haritalarını verir, ardından tüm takımınla tek bir sunucuda execute'ları nasıl prova edeceğini gösterir.

Antrenman konfigürasyonu

Bunu şu adla kaydet: game/csgo/cfg/practice.cfg. Oyun içinde geliştirici konsolunu aç (Settings > Game > Enable Developer Console, ardından tilde tuşuna bas) ve şunu yaz: exec practice. Barındırılan bir sunucuda ise aynı komutları web konsoluna yapıştır.

// practice.cfg
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_warmup_end
bot_kick

Ana komutların işlevleri:

  • sv_cheats 1: aşağıdaki tüm antrenman komutlarının kilidini açar. Çok oyunculu bir sunucuda admin olman ya da bunu RCON üzerinden göndermen gerekir.
  • sv_infinite_ammo 1 + ammo_grenade_limit_total 5: sınırsız nades ve aynı anda beş tane taşırsın, böylece tam bir execute'u art arda yapabilirsin.
  • sv_grenade_trajectory 1 + sv_grenade_trajectory_time 10: attığın her el bombasının yayını çizer ve on saniye boyunca ekranda bırakır, böylece bir smoke'un tam olarak nerede açılacağını görürsün.
  • sv_showimpacts 1: mermi isabet noktalarını işaretler; spray kontrolü ve one-tap açıları için işe yarar.
  • mp_freezetime 0 + mp_warmup_end: raundlar arasında veya warmup sırasında bekleme yok.
  • mp_buy_anywhere 1 + bot_kick: haritanın herhangi bir yerinde istediğin nade'i satın al ve botları temizle (hedef istediğinde bot_add_t veya bot_add_ct ekle).

Konfigürasyona ya da autoexec'ine eklemeye değer iki bind var:

bind "h" "sv_rethrow_last_grenade"   // re-throw your last nade from the same spot
bind "n" "noclip"                    // fly to check where a smoke landed

sv_rethrow_last_grenade en çok kullanacağın komut: bir smoke at, kontrol etmek için noclip ile üzerine geç, sonra o noktaya geri yürümeden tam olarak aynı pozisyondan yeniden at.

Herkesin kullandığı haritalar

Konfigürasyon sana sınırsız nades verir; bu haritalar ise çalışmaya değer bir şey verir. Dördü de sunucuyu açtığında workshop harita seçicisinden (ya da konsolda host_workshop_map ile) yüklenir ve CS2 topluluğunun sürekli geri döndüğü haritalardır.

  • Lineup'lar ve prefire: Yprac Hub topluluk standardıdır; her aktif haritada (Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Dust II, Overpass) 1400'ün üzerinde smoke, flash, molotov ve HE lineup'ı ile 64'ten fazla prefire rotası içeren tek bir workshop öğesidir. Bir harita seç, ardından lineup'ları öğrenmek için Utility modunu ya da gerçek açılarda aim'ini ısıtmak için Prefire modunu kullan.
  • Aim: Aim Botz, Counter-Strike'taki en çok abone olunan antrenman haritasıdır. Spawn düzeni, mesafe ve hareket üzerinde tam kontrolle sınırsız botlar. Standart günlük warmup.
  • Spray kontrolü: Recoil Master her silahın geri tepme desenini duvara yansıtır, böylece spray'i aşağı çekmeyi ve onu kas hafızasıyla dengelemeyi öğrenebilirsin.
  • Nişangah: crashz' Crosshair Generator, herhangi bir profesyonelin nişangahını denemene ve çalışmaya başlamadan önce paylaşım kodunu kopyalamana olanak tanır.

Execute'ları takımınla prova et

Lineup'lar yalnızca tüm takım onları birlikte attığında raund kazandırır. Yerel bir listen server'da tek başınayken arkadaşların genellikle port yönlendirme ya da Hamachi gibi bir VPN olmadan katılamaz. Çözüm, herkesin bağlandığı gerçek bir sunucu: saatlik bir CS2 sunucusu aç, sadece beşiniz olsun diye bir şifre koy, Yprac Hub'ı ya da herhangi bir rekabetçi haritayı yükle ve smoke'lar, flash'ler ve giriş tek bir hareket olana dek A-site execute'unu prova et.

Antrenman konfigürasyonunu şunun üzerinden gönder: web konsolu ve sunucu, takımının içinde olması dışında tıpkı yerel sunucun gibi davranır. Çalışmayı bitirip execute'u gerçekten oynamak istediğinde, aynı sunucu tam bir 5v5'i şununla çalıştırır: MatchZy.

Saatlik bir CS2 antrenman sunucusu aç

Ayrıca bakınız

← Tüm rehberlere dön