I Day of Infamy är läget en riktig inställning, inte inbyggt i kartan. Du väljer det på deploy-sidan och det avgör två saker samtidigt: om du spelar mot andra människor eller mot AI, och vad målet är. Här är hela listan, uppdelad i PvP och co-op.
PvP (du mot andra spelare)
- Frontline: Dragkamp om en rad mål i mitten av kartan. Båda lagen trycker på, och den som tar hela kedjan in på fiendens mark vinner. Standardläget lag mot lag och det bästa förstavalet.
- Liberation: Som i Frontline finns fem mål att ta, men du kan ta dem i valfri ordning. Förstärkningsvågorna är begränsade, så flankering och timing betyder mer än att rusha.
- Firefight: Rundbaserat. Erövra alla mål eller slå ut fiendelaget för att vinna rundan, och att hålla mark tar tillbaka dina förstärkningar. Läget med mest en-runda-till-känsla av PvP-lägena.
- Offensive: Ett lag anfaller en kedja av mål i tur och ordning, och försvararna har obegränsade förstärkningar.

Co-op (du och vänner mot AI)
- Stronghold: Alla spelare anfaller en kedja av mål i tur och ordning, och bots håller dem. Perfekt när ni vill ha en tydlig push mot AI:n.
- Entrenchment: Alla spelare försvarar, och vågor av bots anfaller. Håll varje position så länge du kan, dra dig sedan tillbaka och samla laget.
- Raid: Alla spelare anfaller och förstör mål på banan medan bots försvarar dem. En bra co-op-start med ett tydligt mål.
- Patrol: Ett äldre co-op-läge mot AI. Utvecklarna tog bort det från den officiella spellistan, så det kanske inte spelar bra. Välj ett annat co-op-läge först.
Välja och byta lägen
- Välj läget när du deployar. Det avgör om servern är PvP eller co-op samt startkartan.
- För att byta live, ändra kartan via webbkonsolen eller rcon och ange läget som det andra ordet efter kartnamnet (till exempel ladda foy med firefight). Läget följer det du laddar.
