I Day of Infamy är läget en riktig inställning, inte inbyggt i kartan. Du väljer det på deploy-sidan och det avgör två saker samtidigt: om du spelar mot andra människor eller mot AI, och vad målet är. Här är hela listan, uppdelad i PvP och co-op.
PvP (du mot andra spelare)
- Frontline: Dragkamp om en rad mål i mitten av kartan. Båda lagen trycker på, och den som tar hela kedjan in på fiendens mark vinner. Standardläget lag mot lag och det bästa förstavalet.
- Liberation: Höga insatser med begränsade liv. Erövra radioapparater för kartinformation och befria tillfångatagna lagkamrater. Långsammare och mer taktiskt, det belönar tålamod framför rusning.
- Stronghold: Anfalla och försvara. Ett lag stormar en uppsättning mål medan det andra håller dem, rundbaserat. Perfekt när du vill ha tydliga anfallar- och försvararroller.
- Entrenchment: En asymmetrisk framstöt. Anfallarna kämpar sig framåt genom nedgrävda försvarare som ger upp mark position för position. Kaotiskt och filmiskt.
- Firefight: Rundbaserat. Erövra alla mål eller slå ut fiendelaget för att vinna rundan, och att hålla mark tar tillbaka dina förstärkningar. Läget med mest en-runda-till-känsla av PvP-lägena.
Co-op (du och vänner mot AI)
- Raid: Tryck in och förstör fiendens förrådslager, mot bottar. En bra co-op-öppning med ett tydligt mål.
- Patrol: Rör dig genom en rad kontrollpunkter och håll undan AI-bakhåll längs vägen. Handlar mer om kartkontroll än om ett enda mål.
- Offensive: Storma och erövra en kedja av mål mot AI-försvarare, och avancera medan du rensar varje. Co-op-motsvarigheten till ett anfallsläge.
Välja och byta lägen
- Välj läget när du deployar. Det avgör om servern är PvP eller co-op samt startkartan.
- För att byta live, ändra kartan via webbkonsolen eller rcon och ange läget som det andra ordet efter kartnamnet (till exempel ladda foy med firefight). Läget följer det du laddar.