Day of Infamy är en taktisk förstapersonsskjutare från andra världskriget på Source-motorn (Insurgency's syskonspel i andra världskriget), dödliga strider med låsbara mål och inropat eldunderstöd. Du driftsatte servern, så du är admin. Den har inbyggt Source RCON, så du kan köra kommandon från webbkonsolen på ditt serverkort eller från konsolen i spelet med rcon.
Så här ansluter dina vänner
- Öppna konsolen (~) och kör:
connect IP:27015 - Eller hitta den i serverlistan i spelet (fliken Internet, eller lägg till via IP). Ditt servernamn börjar med 2hours.gg.
Om du angav ett anslutningslösenord vid driftsättning måste dina vänner lägga till det först: password yourpass; connect IP:27015
Spellägen
Du väljer läge vid driftsättning, och servern kör det lägets banrotation:
- Frontline: Anfall/försvara en kedja av mål, dragkamp (PvP).
- Liberation: Erövra fiendens flaggor, begränsade förstärkningar (PvP).
- Stronghold: Ett lag anfaller, ett försvarar fasta punkter (PvP).
- Firefight: Håll alla mål för att vinna omgången (PvP).
- Raid: Co-op: förstör mål mot AI.
- Patrol: Co-op: sök av banan och rensa bort AI.
Administrera via RCON
Använd webbkonsolen på ditt serverkort, eller konsolen i spelet (logga in en gång med rcon_password och skriv sedan rcon före varje kommando):
map bastogne frontline- Byt bana + läge (andra argumentet är mp_gamemode, t.ex. map foy liberation).
status- Lista anslutna spelare, deras SteamID och ping.
mp_timelimit 20- Minuter innan banan byts (0 = ingen gräns).
sv_alltalk 1- Låt alla höra varandra (1) eller bara lagintern röstchatt (0).
kick <name>- Ta bort en spelare.
Vad som ingår från start
Alla officiella banor följer med servern, så ingen behöver ladda ner något. Varje spelläge har sin egen banrotation. Egna banor kräver en FastDL-värd, vilket inte är konfigurerat i den här första utgåvan.