Rush är det snabba CS2-läget från Valves Rush Hour-uppdatering (september 2026). I matchmaking är det bara 3v3. På din egen server kan du spela 4v4 eller 5v5 med vänner.
Vad Rush är
- Två små lag slåss genom en kedja av arenor mot fiendens slott.
- Korta rundor: slå ut fiendelaget eller håll tornet tills tiden tar slut.
- Allt sker på en enda karta,
rush_001, som innehåller alla arenor. Kartan styr själva matchen: den bestämmer antalet rundor och byter sida, så sidbytet är ingen omstart.
Varför det stannar vid 3v3
Det är ingen spelargräns. rush_001 har 3 spawnpunkter per lag, och CS2 säger Team is full till den 4:e spelaren, oavsett maxplayers. Slumpade spawns tar bort gränsen:
mp_randomspawn 1- Vi spelade 4v4 och 5v5 på den med den här inställningen.
- Lägets config återställer den vid varje kartladdning, så den måste sättas igen efter varje laddning.
- På 2hours.gg gör du ingenting: varje Rush-server med fler än 6 platser får den automatiskt, vid varje kartladdning.
Hosta det
- Starta en CS2-server och välj Rush i kartväljaren.
- Välj storlek: Small (4 platser) är 2v2, Medium (11 platser) rymmer 5v5, Large (20 platser) lämnar plats för åskådare.
- Dela anslutningslänken. Lägg till bots från konsolen om ni är för få.
På din egen server är startparametrarna:
+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001Vad vi ändrade från Valves standard
mp_freezetime 6i stället för 11: mindre väntan i början av varje runda.mp_round_restart_delay 3i stället för 5: snabbare från en runda till nästa.mp_endmatch_votenextmap 0: omröstningen i slutet av matchen erbjöd bara vanliga kartor, eftersom rush_001 är den enda Rush-kartan.- Ingen MatchZy: den skrev över Rush-reglerna med competitive-regler (24 rundor, rundor på 1:55).
Bonus: Wingman i 3v3 eller 4v4
Samma idé för Wingman. Det är 2v2 i matchmaking, men Wingman-kartorna har plats för fler:
- Vi testade 4v4 med bots på Inferno, Nuke och Vertigo: alla spelare fick ett lag, inget "Team is full".
- Välj Medium (11 platser) eller Large för 3v3 eller 4v4, välj sedan Wingman i kartväljaren.
- Ingen extra inställning behövs: till skillnad från Rush har Wingman-kartorna redan tillräckligt med spawns.
Starta en CS2 Rush- eller Wingman-server per timme