Spelservrar per timme. Betala bara när du spelar.

CS2-server med Rush-läget: spela 4v4 eller 5v5 i stället för 3v3

Rush är det snabba CS2-läget från Valves Rush Hour-uppdatering (september 2026). I matchmaking är det bara 3v3. På din egen server kan du spela 4v4 eller 5v5 med vänner.

Vad Rush är

  • Två små lag slåss genom en kedja av arenor mot fiendens slott.
  • Korta rundor: slå ut fiendelaget eller håll tornet tills tiden tar slut.
  • Allt sker på en enda karta, rush_001, som innehåller alla arenor. Kartan styr själva matchen: den bestämmer antalet rundor och byter sida, så sidbytet är ingen omstart.

Varför det stannar vid 3v3

Det är ingen spelargräns. rush_001 har 3 spawnpunkter per lag, och CS2 säger Team is full till den 4:e spelaren, oavsett maxplayers. Slumpade spawns tar bort gränsen:

mp_randomspawn 1
  • Vi spelade 4v4 och 5v5 på den med den här inställningen.
  • Lägets config återställer den vid varje kartladdning, så den måste sättas igen efter varje laddning.
  • På 2hours.gg gör du ingenting: varje Rush-server med fler än 6 platser får den automatiskt, vid varje kartladdning.

Hosta det

  1. Starta en CS2-server och välj Rush i kartväljaren.
  2. Välj storlek: Small (4 platser) är 2v2, Medium (11 platser) rymmer 5v5, Large (20 platser) lämnar plats för åskådare.
  3. Dela anslutningslänken. Lägg till bots från konsolen om ni är för få.

På din egen server är startparametrarna:

+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001

Vad vi ändrade från Valves standard

  • mp_freezetime 6 i stället för 11: mindre väntan i början av varje runda.
  • mp_round_restart_delay 3 i stället för 5: snabbare från en runda till nästa.
  • mp_endmatch_votenextmap 0: omröstningen i slutet av matchen erbjöd bara vanliga kartor, eftersom rush_001 är den enda Rush-kartan.
  • Ingen MatchZy: den skrev över Rush-reglerna med competitive-regler (24 rundor, rundor på 1:55).

Bonus: Wingman i 3v3 eller 4v4

Samma idé för Wingman. Det är 2v2 i matchmaking, men Wingman-kartorna har plats för fler:

  • Vi testade 4v4 med bots på Inferno, Nuke och Vertigo: alla spelare fick ett lag, inget "Team is full".
  • Välj Medium (11 platser) eller Large för 3v3 eller 4v4, välj sedan Wingman i kartväljaren.
  • Ingen extra inställning behövs: till skillnad från Rush har Wingman-kartorna redan tillräckligt med spawns.

Starta en CS2 Rush- eller Wingman-server per timme

Se även

← Tillbaka till alla guider