Игровые серверы на часы. Платите, только когда играете.

Сервер CS2 с низким пингом в Южной Америке, на Ближнем Востоке, в Африке и Азии

Играешь в CS2 с друзьями из Чили, Казахстана, Нигерии или Филиппин? Приватный сервер в Frankfurt или Virginia отправляет всю твою группу далеко от игры. Решение: сервер в городе рядом с тобой. Вот все города, которые у нас есть за пределами основных европейских и североамериканских хабов, и как выбрать нужный.

Почему расстояние определяет твой пинг

Пинг почти полностью зависит от расстояния. Свет в оптоволоконном кабеле проходит около 200 km за миллисекунду, поэтому каждые 1 000 km между тобой и сервером добавляют к пингу минимум 10 ms.

От Frankfurt до São Paulo около 9 800 km: это примерно 100 ms в лучшем случае. Поставь сервер в São Paulo, и группа в Бразилии получит гораздо меньший пинг.

Наши города за пределами основных европейских и североамериканских хабов

  • Латинская Америка: Mexico City (Мексика), Bogotá (Колумбия), Buenos Aires (Аргентина), São Paulo (Бразилия), Santiago (Чили)
  • Ближний Восток: Riyadh (Саудовская Аравия), Tel Aviv (Израиль), Dubai (ОАЭ)
  • Африка: Lagos (Нигерия), Cairo (Египет), Johannesburg (Южно-Африканская Республика)
  • Южная Азия: Bangalore (Индия), Mumbai (Индия), Delhi (Индия)
  • Юго-Восточная Азия: Singapore (Сингапур), Bangkok (Таиланд), Manila (Филиппины), Ho Chi Minh (Вьетнам), Jakarta (Индонезия)
  • Восточная Азия: Tokyo (Япония), Osaka (Япония), Seoul (Республика Корея), Taipei (Тайвань), Hong Kong (Гонконг (САР))
  • Центральная Азия: Almaty (Казахстан), Tashkent (Узбекистан)
  • Турция и Кавказ: Istanbul (Турция), Baku (Азербайджан)
  • Россия: St Petersburg (Россия), Moscow (Россия), Novosibirsk (Россия)
  • Океания: Sydney (Австралия), Melbourne (Австралия)

Во всех городах одинаковые почасовые цены, как в Европе и Северной Америке. Некоторые крупные игры доступны только в отдельных городах: страница запуска сервера показывает, где.

Некоторым из этих городов нужно больше времени на первую настройку, потому что файлы игры скачиваются по более медленному каналу. На странице запуска у каждого города показана оценка. На пинг и производительность в игре это не влияет, а оплачиваемое время начинается, только когда сервер готов и ты заходишь.

Выбери город для своей группы

  • Запусти групповой тест пинга. Каждый открывает одну и ту же ссылку, и он измеряет пинг каждого игрока до каждого города. Открыть групповой тест пинга
  • Выбирай город, где у самого медленного игрока пинг всё равно хороший, а не тот, что ближе к тому, кто создаёт сервер.
  • Друзья из двух разных стран, например Чили и Аргентины, часто лучше играют в городе между ними или в том, где маршруты лучше. Тест покажет, какой.
  • Подробнее о выборе региона

Настрой сервер

  1. Открой страницу запуска сервера CS2 и выбери свой город в списке регионов.
  2. Выбери размер и время игры, затем запусти сервер. Он будет готов примерно за 5 минут.
  3. Отправь IP и пароль своей группе и подключайтесь.

Настроить сервер CS2 рядом с твоей группой

← Назад ко всем руководствам