Orice server CS2 de la 2hours.gg în modul competitiv pornește cu MatchZy preconfigurat: rundă cu cuțite, sistem de ready, MR12, prelungiri, pauze tactice și înregistrare automată a demo-ului. Nu trebuie să configurezi nimic. Iată exact ce se întâmplă din momentul în care se conectează 10 jucători și până când demo-ul este încărcat.
1. Conectează-te și alege o echipă
Jucătorii se conectează folosind string-ul de conectare din dashboard. Ajung în warmup cu meniurile de echipă deschise, aleg T sau CT. Pentru MatchZy nu contează pe ce parte începi; runda cu cuțitul decide cine alege primul.
2. Confirmă că ești gata
Scrie .ready în chat. Vei vedea o confirmare. Când toți cei 10 jucători sunt gata, meciul începe automat, warmup-ul se termină și începe runda cu cuțitul.
Te-ai răzgândit? .unready o anulează.
3. Runda cu cuțitul
O singură rundă de luptă doar cu cuțite. Echipa care câștigă alege partea de pe care începe meciul principal. După ce se termină runda cu cuțitul, echipa câștigătoare are 15 secunde să decidă.
Orice jucător din echipa câștigătoare scrie una dintre comenzile:
.stay: rămâi pe partea pe care ai jucat runda cu cuțitul.switch: schimbă părțile
4. Meciul propriu-zis
MR12, prima echipă care ajunge la 13 runde câștigă. La egalitate 12-12, începe prelungirea (MR3, bani de start $10.000, cu schimbarea părților la fiecare 3 runde). Economie competitivă standard din CS2. Schimb de părți la pauză.
5. Pauze și timeout-uri
Trei comenzi gestionează întreruperile:
.pause: pauză tactică la finalul rundei curente.unpause: cerere de reluare (ambele echipe trebuie să fie de acord).tac: solicită un timeout tactic de 30 de secunde (limitat per echipă per repriză)
6. Demo-ul
MatchZy înregistrează automat întregul meci. Când se termină harta, fișierul .dem este încărcat pe pagina de cont din istoricul serverelor. Demo-urile rămân disponibile pe termen nelimitat, vezi descărcarea și vizionarea demo-urilor pentru redare.
Seriile Best-of-3 și Best-of-5
Modul competitiv cu meci unic este cel implicit, dar turneele și serile de scrim rulează de obicei serii. Bo3 (prima echipă care câștigă 2 hărți) sau Bo5 (prima care ajunge la 3). MatchZy le suportă nativ pe amândouă.
Într-o seară Bo3, MatchZy ghidează ambele echipe printr-un veto: interdicțiile alternează până rămân 3 hărți, apoi harta cea mai bine clasată se joacă prima, a doua ca poziție a doua, iar a treia ca decisivă dacă e nevoie. Alegerea părții se face pentru fiecare hartă prin același proces al rundei cu cuțitul ca la un meci unic.
Pentru mai multe detalii (map pool-uri personalizate, fișiere de configurare pentru meci, suprascrieri de admin), vezi ghidul de organizare a turneelor.
Capcane frecvente
- Dacă meciul nu pornește, verifică dacă toți cei 10 jucători au scris .ready (dacă lipsește unul = warmup etern).
- Alegerea părții după runda cu cuțitul funcționează doar pentru jucătorii din echipa câștigătoare. Oricine altcineva scrie .stay/.switch este ignorat.
- O cerere de pauză necesită ca ambele echipe să scrie .unpause înainte ca jocul să reia. Nu există o suprascriere de admin decât dacă ai statut de admin MatchZy.