Servidores de jogos por hora. Pague só quando jogar.

Servidor CS2 com ping baixo na América do Sul, Oriente Médio, África e Ásia

Jogando CS2 com amigos no Chile, Cazaquistão, Nigéria ou Filipinas? Um servidor privado em Frankfurt ou Virginia deixa todo o seu grupo longe da ação. A solução é um servidor em uma cidade perto de você. Aqui está cada cidade que rodamos além dos principais hubs da Europa e América do Norte, e como escolher uma.

Por que a distância decide seu ping

O ping é principalmente distância. A luz na fibra percorre cerca de 200 km por milissegundo, então cada 1.000 km entre você e o servidor adiciona pelo menos 10 ms à viagem de ida e volta. As rotas de cabo reais são mais longas que uma linha reta, então o ping real é maior que isso.

De Frankfurt a São Paulo são cerca de 9.800 km: no melhor caso, cerca de 100 ms. Coloque o servidor em São Paulo e um grupo no Brasil joga com uma fração disso.

Nossas cidades além dos principais hubs da Europa e América do Norte

  • América Latina: Mexico City (México), Bogotá (Colômbia), Buenos Aires (Argentina), São Paulo (Brasil), Santiago (Chile)
  • Oriente Médio: Riyadh (Arábia Saudita), Tel Aviv (Israel), Dubai (Emirados Árabes Unidos)
  • África: Lagos (Nigéria), Cairo (Egito), Johannesburg (África do Sul)
  • Sul da Ásia: Bangalore (Índia), Mumbai (Índia), Delhi (Índia)
  • Sudeste Asiático: Singapore (Singapura), Bangkok (Tailândia), Manila (Filipinas), Ho Chi Minh (Vietnã), Jakarta (Indonésia)
  • Leste Asiático: Tokyo (Japão), Osaka (Japão), Seoul (Coreia do Sul), Taipei (Taiwan), Hong Kong (Hong Kong, RAE da China)
  • Ásia Central: Almaty (Cazaquistão), Tashkent (Uzbequistão)
  • Turquia e Cáucaso: Istanbul (Turquia), Baku (Azerbaijão)
  • Rússia: St Petersburg (Rússia), Moscow (Rússia), Novosibirsk (Rússia)
  • Oceania: Sydney (Austrália), Melbourne (Austrália)

Toda cidade tem os mesmos preços por hora que a Europa e a América do Norte. Alguns jogos grandes só estão disponíveis em certas cidades, a página de deploy mostra quais.

Algumas dessas cidades demoram mais na primeira configuração, porque os arquivos do jogo baixam por uma conexão mais lenta. A página de deploy mostra a estimativa em cada cidade. Isso não muda seu ping nem o desempenho no jogo, e seu tempo pago só começa quando o servidor fica pronto e você entra.

Escolha a cidade para seu grupo

  • Faça o teste de ping em grupo. Todo mundo abre o mesmo link e ele mede cada jogador até cada cidade. Abrir o teste de ping em grupo
  • Escolha a cidade onde seu jogador mais lento ainda tem um bom ping, não a mais próxima de quem está hospedando.
  • Amigos em dois países diferentes, por exemplo Chile e Argentina, geralmente se saem melhor em uma cidade entre os dois ou na que tem as melhores rotas. O teste mostra qual.
  • Mais sobre como escolher uma região

Configure o servidor

  1. Abra a página de deploy do CS2 e escolha sua cidade na lista de regiões.
  2. Escolha um tamanho e por quanto tempo quer jogar, depois inicie o deploy. O servidor fica pronto em cerca de 5 minutos.
  3. Compartilhe o IP e a senha com seu grupo e conecte.

Configurar um servidor CS2 perto do seu grupo

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