Jogando CS2 com amigos no Chile, Cazaquistão, Nigéria ou Filipinas? Um servidor privado em Frankfurt ou Virginia deixa todo o seu grupo longe da ação. A solução é um servidor em uma cidade perto de você. Aqui está cada cidade que rodamos além dos principais hubs da Europa e América do Norte, e como escolher uma.
Por que a distância decide seu ping
O ping é principalmente distância. A luz na fibra percorre cerca de 200 km por milissegundo, então cada 1.000 km entre você e o servidor adiciona pelo menos 10 ms à viagem de ida e volta. As rotas de cabo reais são mais longas que uma linha reta, então o ping real é maior que isso.
De Frankfurt a São Paulo são cerca de 9.800 km: no melhor caso, cerca de 100 ms. Coloque o servidor em São Paulo e um grupo no Brasil joga com uma fração disso.
Nossas cidades além dos principais hubs da Europa e América do Norte
- América Latina: Mexico City (México), Bogotá (Colômbia), Buenos Aires (Argentina), São Paulo (Brasil), Santiago (Chile)
- Oriente Médio: Riyadh (Arábia Saudita), Tel Aviv (Israel), Dubai (Emirados Árabes Unidos)
- África: Lagos (Nigéria), Cairo (Egito), Johannesburg (África do Sul)
- Sul da Ásia: Bangalore (Índia), Mumbai (Índia), Delhi (Índia)
- Sudeste Asiático: Singapore (Singapura), Bangkok (Tailândia), Manila (Filipinas), Ho Chi Minh (Vietnã), Jakarta (Indonésia)
- Leste Asiático: Tokyo (Japão), Osaka (Japão), Seoul (Coreia do Sul), Taipei (Taiwan), Hong Kong (Hong Kong, RAE da China)
- Ásia Central: Almaty (Cazaquistão), Tashkent (Uzbequistão)
- Turquia e Cáucaso: Istanbul (Turquia), Baku (Azerbaijão)
- Rússia: St Petersburg (Rússia), Moscow (Rússia), Novosibirsk (Rússia)
- Oceania: Sydney (Austrália), Melbourne (Austrália)
Toda cidade tem os mesmos preços por hora que a Europa e a América do Norte. Alguns jogos grandes só estão disponíveis em certas cidades, a página de deploy mostra quais.
Algumas dessas cidades demoram mais na primeira configuração, porque os arquivos do jogo baixam por uma conexão mais lenta. A página de deploy mostra a estimativa em cada cidade. Isso não muda seu ping nem o desempenho no jogo, e seu tempo pago só começa quando o servidor fica pronto e você entra.
Escolha a cidade para seu grupo
- Faça o teste de ping em grupo. Todo mundo abre o mesmo link e ele mede cada jogador até cada cidade. Abrir o teste de ping em grupo
- Escolha a cidade onde seu jogador mais lento ainda tem um bom ping, não a mais próxima de quem está hospedando.
- Amigos em dois países diferentes, por exemplo Chile e Argentina, geralmente se saem melhor em uma cidade entre os dois ou na que tem as melhores rotas. O teste mostra qual.
- Mais sobre como escolher uma região
Configure o servidor
- Abra a página de deploy do CS2 e escolha sua cidade na lista de regiões.
- Escolha um tamanho e por quanto tempo quer jogar, depois inicie o deploy. O servidor fica pronto em cerca de 5 minutos.
- Compartilhe o IP e a senha com seu grupo e conecte.
