Left 4 Dead 2 traz vários jeitos de jogar as mesmas campanhas. O modo decide se vocês cooperam contra o Diretor de IA ou lutam contra outros jogadores, e muda quais mapas fazem sentido. Aqui está o que é cada um e como trocar no seu servidor.
Os modos
- Cooperativo: A campanha clássica de quatro sobreviventes contra o Diretor de IA. Jogue uma campanha inteira do começo ao fim. É o padrão e o que a maioria quer.
- Realismo: Cooperativo sem ajudas: sem contornos brilhantes em aliados ou itens, Witches matam com um golpe em dificuldades altas, e os armários de resgate não trazem jogadores mortos de volta. Mesmas campanhas, muito mais tensão.
- Versus: Dois times se alternam entre sobreviventes e infectados especiais no mesmo mapa, e a pontuação é comparada. O modo competitivo. Nos nossos servidores funciona mesmo com times desiguais: bots preenchem as vagas dos dois lados, então um 2v2 ainda joga como um 4v4 completo. Nos nossos servidores a rodada espera até cada jogador digitar
!ready. - Sobrevivência: Segure uma arena fixa contra ondas infinitas e bata seu melhor tempo. Usa mapas dedicados de sobrevivência em vez de campanhas completas.
- Busca e Coleta: Uma variante curta de Versus por rodadas: os sobreviventes correm para despejar galões de gasolina em um gerador enquanto os infectados tentam parar o relógio.
Trocando de modo no seu servidor
- Escolha o modo no deploy ou troque ao vivo pelo console web do card do servidor (modo, campanha, capítulo, dificuldade, bots). Aplica no próximo carregamento de mapa, que o console cuida.
- Num servidor Community (lobby da Steam), o lobby escolhe o modo ao reivindicar o servidor. Sua escolha no deploy ainda importa: ela decide quais mods são instalados, então faça o deploy com o modo que pretende hospedar.
- Toda campanha completa suporta Co-op, Realism e Versus. Survival e Scavenge são jogados em capítulos isolados, não em campanhas inteiras; use a lista de capítulos do console para escolher um.