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Comandos e mods do servidor de Left 4 Dead 2

Todo servidor de L4D2 da 2hours.gg vem com um pequeno pacote de mods. Você fez o deploy, então você é o admin. Digite estes comandos no chat do jogo.

Comandos de chat

  • !admin: abre o menu de admin: kick, ban, votações, configurações do servidor. Funciona para a conta que fez o deploy do servidor.
  • !motd: mostra o painel de boas-vindas de novo.
  • !ready / !unready: só no Versus: a rodada começa quando todos estão prontos.
  • !join: Cooperativo com 5+ jogadores: pegue uma vaga de sobrevivente se entrar atrasado ou ficar de espectador.
  • !ji: Cooperativo: jogue como infectado especial.
  • !zss: infectados: renasce você se ficar travado.
  • !infhud: Versus, time infectado: liga ou desliga o HUD do time infectado. Desligado por padrão.

Trocar mapa, modo ou dificuldade

Use o console web no card do servidor. Ele tem botões para trocar de campanha e pular para qualquer capítulo, mudar o modo de jogo (co-op, versus, survival, realism, scavenge), definir a dificuldade e adicionar bots sobreviventes. Sem configurar RCON.

O que vem instalado

  • L4DToolZ: desbloqueia mais de 4 vagas de jogador.
  • MultiSlots: deixa 5-8 humanos jogarem como sobreviventes no Cooperativo.
  • Infected Bots: infectados especiais com IA, escalados pelo número de jogadores.
  • Ready-Up: lobby de Versus: os jogadores vão chegando e a rodada começa quando todos estão prontos.
  • Left 4 DHooks: framework que os mods acima precisam. Nada para configurar.

Duas formas de entrar

  • Compartilhar o IP: os amigos colam o comando connect. Até 20 jogadores. Você escolhe quem entra.
  • Lobby da Steam (Community): o matchmaking manda os jogadores para o seu servidor, sem IP. Jogadores aleatórios também podem entrar.

Público ou privado (modo Compartilhe-o-IP)

Em um servidor Compartilhe-o-IP, a senha de entrada controla isto:

  • Deixar em branco = público. Qualquer um com o IP pode entrar.
  • Definir uma senha = privado. Só quem tem a senha entra, todo o resto é expulso.

Para entrar em um servidor privado, abra o console e rode: setinfo pw yourpassword ; connect IP:27015

Dica: coloque +setinfo pw yourpassword nas suas opções de lançamento do L4D2 e você define só uma vez. O comando 'password' normal não funciona no L4D2 (um bug do jogo), então usamos setinfo, que funciona.

Conseguir jogadores aleatórios (modo lobby Steam)

  1. Faça o deploy com Community como modo de entrada. O card do servidor mostra sua search key.
  2. No console do jogo, rode: sv_search_key yourkey
  3. Menu principal → Play With Friends → Create New Campaign Lobby → escolha modo e campanha → Start.
  4. Deixe o lobby Público e jogadores aleatórios preenchem os lugares.

Bom saber:

  • O lobby escolhe a campanha e o modo. Faça o deploy com o modo que pretende hospedar para instalar os mods certos.
  • Um lobby de co-op comporta 4 humanos, versus 8. Bots preenchem o resto.
  • Versus precisa de um jogador em cada time antes do Start. Deixe o lobby encher por um minuto.
  • O jogo continua depois que você sai. Os lugares podem encher sem você; se o servidor estiver cheio, espere alguém sair.
  • Para voltar: use o comando connect do card do servidor, entre por um amigo (Steam → Entrar no jogo) ou crie um novo lobby se o servidor estiver vazio.
  • A key escolhe o servidor, não é uma senha. Lobby Público = desconhecidos podem entrar. Lobby de Amigos = só convidados.

Jogando com mais de 4

Mais de 4 humanos só funciona no modo Compartilhar-o-IP (o lobby da Steam limita o co-op a 4). Escolha um tamanho maior no deploy (até 20), compartilhe o IP e todos conectam. Para completar o time com bots, use o botão Add survivor bot do console web, ou rode !muladdbot 2 no chat.

Referência de comandos (por plugin)

Rode estes pelo console web RCON no painel do seu servidor (ou o console no jogo). Todo comando abaixo foi verificado em um servidor L4D2 da 2hours.gg ao vivo.

Mapa, jogadores e dificuldade (engine Source)

status
Lista os jogadores conectados, Steam IDs, ping, o mapa e se o servidor está reservado. As leituras podem ser instáveis (uma mania do Source); reenvie se voltar em branco.
changelevel <map>
Carrega um mapa de campanha (ex. changelevel c2m1_highway). Recarrega o mapa e desconecta os jogadores por um instante. O menu suspenso de Campanha faz isso para você.
z_difficulty <Easy|Normal|Hard|Impossible>
Define a dificuldade do co-op. Impossible = Expert.
sv_maxplayers
Seu total de vagas de jogador, definido pelo tier que você faz o deploy (4 / 8 / 20). Travado no que você pagou, então não dá para mudar pelo console; escolha um tamanho maior para mais vagas.
sv_region <code>
Região de matchmaking (3 = Europa, 0/1 = EUA, 4 = Ásia…). Nós definimos isso por datacenter para que os lobbies encontrem seu servidor; você não deve precisar mexer nisso.
kick "<name>"
Expulsa um jogador pelo nome (use sm_kick para a versão de admin com menu).
say <message>
Escreve uma mensagem no chat de todos como se fosse o servidor.
sb_add
Adiciona um bot sobrevivente às 4 vagas base.

Lobby Steam e matchmaking

sv_search_key <key>
A key que roteia um lobby Steam para este servidor exato. Definida no servidor (fazemos isso no deploy) E por cada jogador no console dele antes de hospedar o lobby. Não é uma senha, veja a nota sobre a key acima.
sv_allow_lobby_connect_only <0|1>
0 = conexão direta permitida, é assim que todos os nossos servidores iniciam (em servidores de lobby da Steam é o seu caminho de volta para um jogo em andamento). 1 = só entradas por lobby, IP direto recusado.
sv_force_unreserved <0|1>
1 = permite >4 jogadores por IP direto (Compartilhe-o-IP). 0 = mantém a reserva do lobby para que o matchmaking te encontre (lobby Steam). São mutuamente exclusivos.
mm_dedicated_force_servers <ip>:27015
Lado do cliente. Fixa seu lobby em um IP de servidor exato. Opcional quando a key é única; útil como garantia.

Co-op maior (MultiSlots)

sm_addbots <n>
Cria n bots sobreviventes extras além dos 4 base (funciona pelo console web; é o que aciona o botão Add survivor bot).
!muladdbot <n> (sm_muladdbot)
Adiciona n bots sobreviventes como membros extras da equipe (abre novas vagas além de 4). Rode dentro do jogo como admin; não dá para rodar pelo RCON.
l4d_multislots_max_survivors <n>
Máximo de sobreviventes permitido (padrão 20 nos nossos servidores, até 31).
l4d_multislots_min_survivors <n>
Piso da equipe: sempre mantido cheio até esse número com bots (padrão 4). Aumente para uma equipe padrão maior.
!join
Assuma uma vaga de sobrevivente quando você entra atrasado ou está no espectador.

Admin do SourceMod

sm
O menu de comandos do SourceMod (também !admin no chat).
sm plugins list
Lista os plugins instalados e suas versões.
sm_cvar <cvar> [value]
Lê ou define um cvar protegido. Alguns cvars retornam “Unknown command” quando digitados sozinhos mas funcionam pelo sm_cvar (ex. mp_gamemode, survivor_limit).
sm_cvar mp_gamemode <mode> ; changelevel <map>
Troca o modo (coop, versus, survival, realism, scavenge). O modo só vale no carregamento do próximo mapa, então encadeie um changelevel. O menu suspenso de Modo faz as duas coisas.
sm_cvar z_max_player_zombies <n>
Máximo de special infected vivos ao mesmo tempo; aumente para um enxame mais difícil. Defina via sm_cvar (sozinho, ele lê “Unknown”).

Diversão / cheats (precisam de sv_cheats 1)

sv_cheats 1
Ativa os comandos de cheat. Os botões “Fun” do console alternam isso para você.
z_spawn <hunter|tank|witch|…>
Spawna um special infected onde você está mirando. Só com sv_cheats.
director_stop
Impede o AI Director de spawnar hordas/especiais para uma jornada mais calma. Só com sv_cheats.
sb_all_bot_game 1
Deixa o jogo rodar só com bots (para configuração/testes). Só com sv_cheats.

O que os jogadores digitam (lado do cliente)

connect <ip>:27015
Entra diretamente em um servidor Compartilhe-o-IP.
setinfo pw <password>
Define sua senha de entrada antes de conectar a um servidor privado (com senha). O comando “password” normal está quebrado no L4D2, o setinfo funciona.
sv_search_key <key>
Defina a key do servidor antes de hospedar um lobby, para o matchmaking cair naquele servidor.

Veja também

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