Em Day of Infamy o modo é uma configuração de verdade, não vem embutido no mapa. Você o escolhe na página de deploy e ele decide duas coisas de uma vez: se você joga contra outras pessoas ou contra a AI, e qual é o objetivo. Aqui está a lista completa, separada em PvP e cooperativo.
PvP (você contra outros jogadores)
- Frontline: Um cabo de guerra por uma linha de objetivos no centro do mapa. Os dois times avançam, e levar toda a cadeia até o território inimigo garante a vitória. O modo clássico de time contra time e a melhor primeira escolha.
- Liberation: Como no Frontline, há cinco objetivos para capturar, mas você pode pegá-los em qualquer ordem. As ondas de reforço são limitadas, então flanquear e acertar o timing vale mais do que dar rush.
- Firefight: Por rodadas. Capture todos os objetivos ou elimine o time inimigo para vencer a rodada, e manter o terreno traz seus reforços de volta. O modo PvP mais viciante, aquele de "só mais uma rodada".
- Offensive: Um time ataca uma sequência de objetivos em ordem e os defensores têm reforços ilimitados.

Cooperativo (você e os amigos contra a AI)
- Stronghold: Todos os jogadores atacam uma sequência de objetivos em ordem, e os bots defendem. Ótimo quando você quer um avanço claro contra a IA.
- Entrenchment: Todos os jogadores defendem, e ondas de bots atacam. Segure cada posição o máximo que puder, depois recue e reagrupe.
- Raid: Todos os jogadores atacam e destroem alvos no mapa enquanto os bots os defendem. Uma boa abertura co-op com um objetivo claro.
- Patrol: Um modo co-op antigo contra a IA. Os desenvolvedores tiraram da playlist oficial, então pode não funcionar bem. Escolha outro modo co-op primeiro.
Escolher e trocar de modo
- Escolha o modo ao fazer o deploy. Ele define se o servidor é PvP ou cooperativo e o mapa inicial.
- Para trocar ao vivo, mude o mapa pelo console web ou rcon e passe o modo como a segunda palavra depois do nome do mapa (por exemplo, carregar foy com firefight). O modo acompanha o que você carrega.
