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Modos de jogo de Day of Infamy: PvP e cooperativo explicados

Em Day of Infamy o modo é uma configuração de verdade, não vem embutido no mapa. Você o escolhe na página de deploy e ele decide duas coisas de uma vez: se você joga contra outras pessoas ou contra a AI, e qual é o objetivo. Aqui está a lista completa, separada em PvP e cooperativo.

PvP (você contra outros jogadores)

  • Frontline: Um cabo de guerra por uma linha de objetivos no centro do mapa. Os dois times avançam, e levar toda a cadeia até o território inimigo garante a vitória. O modo clássico de time contra time e a melhor primeira escolha.
  • Liberation: Muito em jogo com vidas limitadas. Capture rádios para obter informações do mapa e liberte os companheiros capturados. Mais lento e mais tático, recompensa a paciência em vez da pressa.
  • Stronghold: Ataque e defesa. Um time investe sobre uma série de objetivos enquanto o outro os defende, por rodadas. Ótimo quando você quer papéis claros de atacante e defensor.
  • Entrenchment: Um avanço assimétrico. Os atacantes progridem a duras penas contra defensores entrincheirados que cedem terreno posição a posição. Caótico e cinematográfico.
  • Firefight: Por rodadas. Capture todos os objetivos ou elimine o time inimigo para vencer a rodada, e manter o terreno traz seus reforços de volta. O modo PvP mais viciante, aquele de "só mais uma rodada".

Cooperativo (você e os amigos contra a AI)

  • Raid: Avance e destrua os depósitos de suprimentos inimigos contra bots. Uma boa abertura cooperativa com um objetivo claro.
  • Patrol: Percorra uma sequência de pontos de controle, segurando as emboscadas da AI pelo caminho. Mais sobre controlar o mapa do que sobre um único objetivo.
  • Offensive: Investa e capture uma cadeia de objetivos contra defensores AI, avançando conforme limpa cada um. O equivalente cooperativo de um modo de ataque.

Escolher e trocar de modo

  • Escolha o modo ao fazer o deploy. Ele define se o servidor é PvP ou cooperativo e o mapa inicial.
  • Para trocar ao vivo, mude o mapa pelo console web ou rcon e passe o modo como a segunda palavra depois do nome do mapa (por exemplo, carregar foy com firefight). O modo acompanha o que você carrega.

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