Day of Infamy é um FPS tático da Segunda Guerra Mundial na engine Source (o irmão de Segunda Guerra do Insurgency), combates letais com objetivos que dá para trancar e apoio de fogo sob demanda. Você criou o servidor, então você é o admin. Ele tem RCON nativo do Source, então você pode rodar os comandos pelo console web no painel do servidor ou pelo console do jogo com rcon.
Como seus amigos entram
- Abra o console (~) e rode:
connect IP:27015 - Ou ache-o no navegador de servidores do jogo (aba Internet, ou adicione pelo IP). O nome do seu servidor começa com 2hours.gg.
Se você definiu uma senha de entrada ao criar o servidor, os amigos a adicionam antes: password yourpass; connect IP:27015
Modos de jogo
Você escolhe o modo ao criar o servidor e ele roda a rotação de mapas desse modo:
- Frontline: Ataque/defenda uma cadeia de objetivos, cabo de guerra (PvP).
- Liberation: Capture as bandeiras inimigas, reforços limitados (PvP).
- Stronghold: Um time ataca, outro defende pontos fixos (PvP).
- Firefight: Segure todos os objetivos para ganhar o round (PvP).
- Raid: Cooperativo: destrua objetivos contra a IA.
- Patrol: Cooperativo: varra o mapa eliminando a IA.
Admin via RCON
Use o console web no painel do servidor, ou o console do jogo (faça login uma vez com rcon_password, depois coloque rcon antes dos comandos):
map bastogne frontline- Troca mapa + modo (o segundo argumento é o mp_gamemode, ex. map foy liberation).
status- Lista os jogadores conectados, seus SteamIDs e o ping.
mp_timelimit 20- Minutos até o mapa trocar (0 = sem limite).
sv_alltalk 1- Deixa todo mundo se ouvir (1) ou voz só do time (0).
kick <name>- Remove um jogador.
O que já vem incluído
Todo mapa oficial já vem com o servidor, então ninguém baixa nada. Cada modo de jogo tem sua própria rotação de mapas. Mapas custom precisam de um host FastDL, que não está configurado nesta primeira versão.