Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Serwer CS2 z niskim pingiem w Ameryce Południowej, na Bliskim Wschodzie, w Afryce i Azji

Grasz w CS2 z przyjaciółmi z Chile, Kazachstanu, Nigerii czy Filipin? Prywatny serwer we Frankfurcie czy Virginii stawia cały Twój zespół daleko od akcji. Rozwiązaniem jest serwer w mieście blisko Ciebie. Oto wszystkie miasta, które mamy poza głównymi hubami w Europie i Ameryce Północnej, i jak wybrać jedno z nich.

Dlaczego odległość decyduje o Twoim pingu

Ping to w dużej mierze odległość. Światło w światłowodzie pokonuje około 200 km na milisekundę, więc każde 1 000 km między Tobą a serwerem dodaje co najmniej 10 ms do czasu podróży w obie strony. Rzeczywiste trasy kabli są dłuższe niż linia prosta, więc rzeczywisty ping jest wyższy.

Z Frankfurtu do São Paulo jest około 9 800 km: w najlepszym przypadku około 100 ms. Umieść serwer w São Paulo, a grupa w Brazylii gra z ułamkiem tego czasu.

Nasze miasta poza głównymi hubami w Europie i Ameryce Północnej

  • Ameryka Łacińska: Mexico City (Meksyk), Bogotá (Kolumbia), Buenos Aires (Argentyna), São Paulo (Brazylia), Santiago (Chile)
  • Bliski Wschód: Riyadh (Arabia Saudyjska), Tel Aviv (Izrael), Dubai (Zjednoczone Emiraty Arabskie)
  • Afryka: Lagos (Nigeria), Cairo (Egipt), Johannesburg (Republika Południowej Afryki)
  • Azja Południowa: Bangalore (Indie), Mumbai (Indie), Delhi (Indie)
  • Azja Południowo-Wschodnia: Singapore (Singapur), Bangkok (Tajlandia), Manila (Filipiny), Ho Chi Minh (Wietnam), Jakarta (Indonezja)
  • Azja Wschodnia: Tokyo (Japonia), Osaka (Japonia), Seoul (Korea Południowa), Taipei (Tajwan), Hong Kong (SRA Hongkong (Chiny))
  • Azja Środkowa: Almaty (Kazachstan), Tashkent (Uzbekistan)
  • Turcja i Kaukaz: Istanbul (Turcja), Baku (Azerbejdżan)
  • Rosja: St Petersburg (Rosja), Moscow (Rosja), Novosibirsk (Rosja)
  • Oceania: Sydney (Australia), Melbourne (Australia)

Każde miasto ma te same ceny na godziny jak Europa i Ameryka Północna. Kilka dużych gier jest dostępnych tylko w niektórych miastach, strona wdrożenia pokazuje które.

Niektóre z tych miast potrzebują więcej czasu na pierwszą konfigurację, bo pliki gry pobierają się wolniejszym łączem. Strona uruchamiania pokazuje szacunek przy każdym mieście. Nie zmienia to twojego pingu ani wydajności w grze, a płatny czas zaczyna się dopiero, gdy serwer jest gotowy i dołączysz.

Wybierz miasto dla swojej grupy

  • Zrób grupowy test pingu. Każdy otwiera ten sam link, a test mierzy każdego gracza do każdego miasta. Otwórz grupowy test pingu
  • Wybierz miasto, w którym Twój najwolniejszy gracz wciąż ma dobry ping, a nie to najbliższe osobie, która hostuje.
  • Znajomi z dwóch krajów, na przykład z Chile i Argentyny, zwykle najlepiej wypadają w mieście pomiędzy nimi albo w tym z lepszymi trasami. Test pokazuje, które.
  • Więcej o wyborze regionu

Skonfiguruj serwer

  1. Otwórz stronę wdrożenia CS2 i wybierz swoje miasto z listy regionów.
  2. Wybierz rozmiar i czas gry, a potem wdróż. Serwer jest gotowy w około 5 minut.
  3. Udostępnij IP i hasło swojej grupie i połącz się.

Skonfiguruj serwer CS2 blisko swojej grupy

← Wróć do wszystkich przewodników