Grasz w CS2 z przyjaciółmi z Chile, Kazachstanu, Nigerii czy Filipin? Prywatny serwer we Frankfurcie czy Virginii stawia cały Twój zespół daleko od akcji. Rozwiązaniem jest serwer w mieście blisko Ciebie. Oto wszystkie miasta, które mamy poza głównymi hubami w Europie i Ameryce Północnej, i jak wybrać jedno z nich.
Dlaczego odległość decyduje o Twoim pingu
Ping to w dużej mierze odległość. Światło w światłowodzie pokonuje około 200 km na milisekundę, więc każde 1 000 km między Tobą a serwerem dodaje co najmniej 10 ms do czasu podróży w obie strony. Rzeczywiste trasy kabli są dłuższe niż linia prosta, więc rzeczywisty ping jest wyższy.
Z Frankfurtu do São Paulo jest około 9 800 km: w najlepszym przypadku około 100 ms. Umieść serwer w São Paulo, a grupa w Brazylii gra z ułamkiem tego czasu.
Nasze miasta poza głównymi hubami w Europie i Ameryce Północnej
- Ameryka Łacińska: Mexico City (Meksyk), Bogotá (Kolumbia), Buenos Aires (Argentyna), São Paulo (Brazylia), Santiago (Chile)
- Bliski Wschód: Riyadh (Arabia Saudyjska), Tel Aviv (Izrael), Dubai (Zjednoczone Emiraty Arabskie)
- Afryka: Lagos (Nigeria), Cairo (Egipt), Johannesburg (Republika Południowej Afryki)
- Azja Południowa: Bangalore (Indie), Mumbai (Indie), Delhi (Indie)
- Azja Południowo-Wschodnia: Singapore (Singapur), Bangkok (Tajlandia), Manila (Filipiny), Ho Chi Minh (Wietnam), Jakarta (Indonezja)
- Azja Wschodnia: Tokyo (Japonia), Osaka (Japonia), Seoul (Korea Południowa), Taipei (Tajwan), Hong Kong (SRA Hongkong (Chiny))
- Azja Środkowa: Almaty (Kazachstan), Tashkent (Uzbekistan)
- Turcja i Kaukaz: Istanbul (Turcja), Baku (Azerbejdżan)
- Rosja: St Petersburg (Rosja), Moscow (Rosja), Novosibirsk (Rosja)
- Oceania: Sydney (Australia), Melbourne (Australia)
Każde miasto ma te same ceny na godziny jak Europa i Ameryka Północna. Kilka dużych gier jest dostępnych tylko w niektórych miastach, strona wdrożenia pokazuje które.
Niektóre z tych miast potrzebują więcej czasu na pierwszą konfigurację, bo pliki gry pobierają się wolniejszym łączem. Strona uruchamiania pokazuje szacunek przy każdym mieście. Nie zmienia to twojego pingu ani wydajności w grze, a płatny czas zaczyna się dopiero, gdy serwer jest gotowy i dołączysz.
Wybierz miasto dla swojej grupy
- Zrób grupowy test pingu. Każdy otwiera ten sam link, a test mierzy każdego gracza do każdego miasta. Otwórz grupowy test pingu
- Wybierz miasto, w którym Twój najwolniejszy gracz wciąż ma dobry ping, a nie to najbliższe osobie, która hostuje.
- Znajomi z dwóch krajów, na przykład z Chile i Argentyny, zwykle najlepiej wypadają w mieście pomiędzy nimi albo w tym z lepszymi trasami. Test pokazuje, które.
- Więcej o wyborze regionu
Skonfiguruj serwer
- Otwórz stronę wdrożenia CS2 i wybierz swoje miasto z listy regionów.
- Wybierz rozmiar i czas gry, a potem wdróż. Serwer jest gotowy w około 5 minut.
- Udostępnij IP i hasło swojej grupie i połącz się.
