Killing Floor 2 ma prawdziwy Steam Workshop dla map, a dostarczanie jest przyjemniejsze niż w większości gier: serwer pobiera mapę i podaje ją każdemu graczowi, gdy się połączy. Nikt nie musi niczego najpierw subskrybować ani pobierać, po prostu wchodzą.
Dodaj mapę z Workshopu
- Znajdź mapę na Steam Workshop i skopiuj numeryczne id z jej URL (numer po ?id=).
- Wklej to id w pole Workshop map na stronie deployu.
- Postaw serwer. Serwer subskrybuje mapę, pobiera ją i uruchamia się prosto na niej. Gracze dostają ją automatycznie przy wejściu.
Jeden haczyk: nierankingowy
Uruchomienie jakiejkolwiek własnej zawartości czyni serwer nierankingowym, więc gracze nie zdobywają XP perków na własnej mapie. To zasada Tripwire. Twoje istniejące poziomy perków żyją na koncie Steam i nigdy nie są ruszane. Jeśli w tej sesji zależy Ci na XP perków, trzymaj się oficjalnych map.
Warto wiedzieć
- W polu Workshop map użyj mapy (elementu KF-), a nie id mutatora. Serwer uruchamia się na pierwszej mapie, którą mu podasz.
- Duże własne mapy chwilę zajmuje dostarczyć nowemu graczowi za pierwszym połączeniem, potem są w cache.