Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Jak trenować CS2 z przyjaciółmi: nades, spawny i executy

Większość map treningowych CS2 (Aim Botz, Yprac Hub, mapy prefire) jest zrobiona dla jednego gracza. Żeby nauczyć się smoków, flashy i executów w zespole, potrzebujesz serwera, na którym każdy może rzucać, robić respawn i powtarzać granaty w tym samym czasie. Każdy prywatny serwer CS2 na 2hours.gg ma w zestawie MatchZy, który ma tryb treningowy dla całej grupy: jedna komenda na czacie zmienia mecz w sesję treningową.

Włącz tryb treningowy

  1. Postaw serwer CS2 na mapie oficjalnej, na przykład Mirage albo Inferno. Tryb treningowy jest częścią MatchZy, który działa w Competitive na mapach oficjalnych, nie na mapach z Workshopu.
  2. Połącz się, a potem wyślij link do dołączenia, żeby twoi znajomi też się połączyli.
  3. Właściciel serwera wpisuje .prac na czacie. Konto, które postawiło serwer, jest adminem MatchZy, więc to działa od razu.
  4. Gdy skończycie, wpisz .exitprac żeby wrócić do normalnego meczu na tym samym serwerze.

Co włącza .prac

To są ustawienia, które odczytujemy z serwera po wpisaniu .prac:

  • Nieskończona amunicja i pełny zestaw granatów dla obu stron, z $9,999,999 i kupowaniem w dowolnym miejscu.
  • Podgląd miejsca, w którym wyląduje twój granat, plus tor po rzucie.
  • Respawn po śmierci dla obu drużyn, 60-minutowe rundy i brak freeze time.
  • Każdy słyszy każdego, łącznie z martwymi graczami, a drużyny nie mają limitu wielkości.
  • Pokazywane są trafienia pocisków, co pomaga w kątach prefire.

Komendy, które będziesz używać

Wpisuj je na czacie, gdy tryb treningowy jest włączony.

Granaty

  • .rethrow: rzuca twój ostatni granat jeszcze raz, z tego samego miejsca, żebyś zobaczył, gdzie ląduje.
  • .last: przenosi cię z powrotem tam, gdzie rzuciłeś ostatni granat.
  • .savenade <name>: zapisuje twój ostatni rzut jako nazwany lineup.
  • .loadnade <name>: ustawia cię na zapisanym lineupie.
  • .listnades: wyświetla zapisane lineupy.
  • .clear: usuwa smoki i ognie, które wciąż płoną.
  • .fastforward: przewija czas, żeby smoki i ognie wygasły szybciej.
  • .noflash: blokuje twoje własne flashe, żeby nie oślepiały cię, kiedy się ich uczysz.

Pozycje i boty

  • .spawn <n>: przenosi cię na spawn numer n z competitive, żeby każdy zaczynał executy z prawdziwych spawnów.
  • .ctspawn <n> / .tspawn <n>: to samo, dla danej strony.
  • .bot: stawia bota tam, gdzie stoisz, żeby sprawdzić, czy smoke naprawdę blokuje widok.
  • .crouchbot: to samo, w przyklęku.
  • .boost: stawia bota, na którego można wyskoczyć, do miejsc na boost.
  • .nobots: usuwa boty.
  • .timer: mierzy czas przebiegu, na przykład jak długo trwa rotacja.

30-minutowa sesja dla drużyny

  1. Wybierzcie jedną mapę i jeden site. Każdy gracz odpowiada za granaty ze swojej roli.
  2. Każdy uczy się swoich rzutów z .rethrow, a potem zapisuje je z .savenade, żeby lineup się nie zgubił.
  3. Zróbcie execute razem z pozycji .spawn, wpiszcie .clear i powtarzajcie, aż timing będzie dobry.
  4. Wpiszcie .exitprac i zagrajcie mecz na tym samym serwerze, żeby przetestować to na serio.

Najpierw rozgrzej się solo: najlepsze mapy do treningu solo

Te mapy z Workshopu są najczęściej używane i najlepiej oceniane dla każdej umiejętności, według liczby subskrybentów na Steam, polubień i ostatnich aktualizacji. Są zrobione dla jednego gracza, więc używaj ich przed sesją zespołową, nie zamiast niej. Każda karta otwiera mapę na twoim własnym serwerze w Casual.

Komendy konsoli i config treningowy, który możesz wkleić na dowolnym serwerze, znajdziesz w poradniku o serwerze treningowym CS2.

← Wróć do wszystkich przewodników