Jij hebt de server opgezet, dus jij bent de admin. TF2 gebruikt native RCON, en de makkelijkste manier om deze commando's uit te voeren is via de webconsole op je serverkaart. Elk commando hieronder is getest op een live 2hours.gg TF2-server.
Zo sluiten je vrienden aan
- Laat het join-wachtwoord leeg bij het deployen = openbaar. Iedereen met het IP-adres kan verbinden.
- Stel een join-wachtwoord in = privé. Alleen mensen met het wachtwoord komen binnen.
Vrienden openen de developer console (schakel deze in via Options, Keyboard, Advanced) en voeren uit: connect IP:27015. Voor een privéserver voeg je eerst het wachtwoord toe: password yourpass; connect IP:27015
Let op: we vermelden de server niet in de openbare Community browser (dat vereist een game login token), dus deel het IP-adres. De server reageert nog wel gewoon op "favorites" toevoegen-via-IP in het spel.
De webconsole
De console op je serverkaart heeft knoppen voor de dingen die spelers het vaakst aanpassen: map of speltype wijzigen, aantal bots en moeilijkheidsgraad, tijdslimiet, geen random crits, direct respawnen, all-talk, friendly fire en teams husselen. Geen RCON-tool nodig om in te stellen.
Commando-overzicht
Voer deze uit vanuit de webconsole op je serverkaart.
Map en wedstrijd
status- Toont verbonden spelers (en bots), Steam-ID's, ping en de huidige map.
changelevel <map>- Laadt een map, bijvoorbeeld changelevel koth_viaduct. Het speltype volgt uit de mapnaam (koth_, pl_, cp_, ctf_, arena_). Spelers worden hierbij even gedropt. Het Map-dropdownmenu doet dit automatisch voor je.
mp_timelimit <minutes>- Beëindigt de map na n minuten (0 = geen limiet).
mp_scrambleteams- Herverdeelt beide teams om ze weer gelijk te maken.
mp_autoteambalance <0|1>- Houdt de teams automatisch ongeveer gelijk. Standaard aan.
kick "<name>"- Kickt een speler op naam.
say <message>- Plaatst een bericht in ieders chat namens de server.
Bots
tf_bot_quota <n>- Op hoeveel spelers de server in totaal wordt gehouden. Bots vullen aan tot n en verdwijnen naarmate echte spelers zich aansluiten. 0 = geen bots.
tf_bot_difficulty <0-3>- 0 makkelijk, 1 normaal, 2 moeilijk, 3 expert. Expert-bots schieten altijd headshots.
tf_bot_add <n>- Voegt meteen n bots toe (ze hebben nog wel een map nodig die ze kunnen navigeren, zie hieronder).
tf_bot_kick all- Verwijdert alle bots.
Bots hebben een navigation mesh voor de map nodig. Wij leveren er een mee voor elke map in de picker, dus bots werken overal. Bots doen het niet goed bij Capture the Flag (ze pakken de intel zelden), dus CTF speelt het best met mensen. Op een map zonder mesh voegt TF2 gewoon geen bots toe.
Leuke opties
tf_weapon_criticals <0|1>- 0 = zet willekeurige crits uit (een veelgekozen instelling voor competitive/pub). 1 = standaard.
mp_disable_respawn_times <0|1>- 1 = direct respawnen (chaos), 0 = normale respawngolven.
mp_friendlyfire <0|1>- Bepaalt of teamgenoten elkaar pijn kunnen doen. Standaard uit.
sv_alltalk <0|1>- Voicechat tussen beide teams. Standaard aan op onze servers.
Wat deze server niet doet
- Geen custom maps of Workshop. Custom TF2-maps hebben een fast-download host nodig, en die zit niet bij deze server. Alle standaardmaps zijn er wel.
- Geen SourceMod-plugins, dus geen Versus Saxton Hale, x10, Prop Hunt of MvM-tours. Dit is een pure vanilla pub-server met bots.