Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

CS2-server met lage ping in Zuid-Amerika, het Midden-Oosten, Afrika en Azië

Speel je CS2 met vrienden in Chili, Kazachstan, Nigeria of de Filipijnen? Een privéserver in Frankfurt of Virginia zet je hele groep ver van de actie. De oplossing is een server in een stad dicht bij jou. Hier zijn alle steden die we aanbieden buiten de belangrijkste Europese en Noord-Amerikaanse hubs, en hoe je er een kiest.

Waarom afstand je ping bepaalt

Ping draait vooral om afstand. Licht in glasvezel legt ongeveer 200 km per milliseconde af, dus elke 1.000 km tussen jou en de server voegt minstens 10 ms toe aan de retourtijd. Echte kabelroutes zijn langer dan een rechte lijn, dus de echte ping is hoger.

Frankfurt naar São Paulo is ongeveer 9.800 km: in het beste geval 100 ms. Zet de server in São Paulo en een groep in Brazilië speelt met een fractie daarvan.

Onze steden buiten de belangrijkste Europese en Noord-Amerikaanse hubs

  • Latijns-Amerika: Mexico City (Mexico), Bogotá (Colombia), Buenos Aires (Argentinië), São Paulo (Brazilië), Santiago (Chili)
  • Midden-Oosten: Riyadh (Saoedi-Arabië), Tel Aviv (Israël), Dubai (Verenigde Arabische Emiraten)
  • Afrika: Lagos (Nigeria), Cairo (Egypte), Johannesburg (Zuid-Afrika)
  • Zuid-Azië: Bangalore (India), Mumbai (India), Delhi (India)
  • Zuidoost-Azië: Singapore (Singapore), Bangkok (Thailand), Manila (Filipijnen), Ho Chi Minh (Vietnam), Jakarta (Indonesië)
  • Oost-Azië: Tokyo (Japan), Osaka (Japan), Seoul (Zuid-Korea), Taipei (Taiwan), Hong Kong (Hongkong SAR van China)
  • Centraal-Azië: Almaty (Kazachstan), Tashkent (Oezbekistan)
  • Turkije en de Kaukasus: Istanbul (Turkije), Baku (Azerbeidzjan)
  • Rusland: St Petersburg (Rusland), Moscow (Rusland), Novosibirsk (Rusland)
  • Oceanië: Sydney (Australië), Melbourne (Australië)

Elke stad heeft dezelfde prijzen per uur als Europa en Noord-Amerika. Een paar grote games zijn maar in bepaalde steden beschikbaar, de deploy-pagina laat zien welke.

Sommige van deze steden doen er langer over bij de eerste installatie, omdat de gamebestanden via een tragere verbinding downloaden. De deploypagina toont de schatting bij elke stad. Het verandert niets aan je ping of prestaties in de game, en je betaalde tijd start pas als de server klaar is en je joint.

Kies de stad voor je groep

  • Doe de groep-pingtest. Iedereen opent dezelfde link en die meet elke speler naar elke stad. Open de groep-pingtest
  • Kies de stad waar je traagste speler nog goede ping heeft, niet de stad die het dichtst bij degene is die host.
  • Vrienden in twee landen, bijvoorbeeld Chili en Argentinië, spelen vaak het beste in een stad daartussen of de stad met de beste routes. De test laat zien welke.
  • Meer over het kiezen van een regio

Zet de server op

  1. Open de CS2-deploypagina en kies je stad in de regiolijst.
  2. Kies een grootte en hoe lang je wilt spelen, en deploy dan. De server is in ongeveer 5 minuten klaar.
  3. Deel het IP en wachtwoord met je groep en verbind.

Zet een CS2-server op dicht bij je groep

← Terug naar alle gidsen