Mutations zijn de uitdagingsmodi van Left 4 Dead 2: runs met alleen melee, alleen headshots, acht survivors tegelijk, versus zonder zijwieltjes. Valve voegde er vroeger elke week één toe aan de officiële matchmaking, dus je speelde wat er live stond. Op je eigen server is er geen rotatie: je stelt elke gewenste mutation in, wanneer je wilt, en houdt hem. Dit zijn de mutations die de moeite waard zijn en hoe je ze aanzet.
Hoe je een mutation instelt
Open de webconsole op je serverkaart. Het Mode-dropdownmenu dekt de basismodi (co-op, versus, survival, realism, scavenge). Een mutation stel je op dezelfde manier in, via zijn id, in het commandoveld:
sm_cvar mp_gamemode mutation4 ; changelevel c1m1_hotelVervang mutation4 door de gewenste mutation en c1m1_hotel door een willekeurige campagnekaart. De modus wordt pas actief bij het laden van de volgende kaart, daarom koppel je er een changelevel aan. Volledige commandolijst in de commando-gids.
De mutations die de moeite waard zijn
Elke mutation heeft een id die je aan mp_gamemode meegeeft. De populaire:
Campagnevarianten
- Hard Eight (
mutation4): acht survivors in plaats van vier, met meer special infected als tegenwicht. De feestmodus, zie de notitie over 8 spelers hieronder. - Gib Fest (
mutation14): iedereen krijgt een granaatwerper en melee-wapens. Luid, bloederig en razendsnel. - Bleed Out (
mutation3): je begint met tijdelijke health die het hele level lang wegtikt, zonder pills om aan te vullen. Race door de kaart voordat je doodbloedt. - Headshot! (
mutation2): alleen headshots doden common infected. Pure mikdiscipline. - Four Swordsmen (
mutation5): alleen melee, vier katana's, geen vuurwapens. Chaos in nauwe gangen. - Chainsaw Massacre (
mutation7): iedereen start met een kettingzaag die nooit zonder brandstof komt. - Last Man on Earth (
mutation1): solo, geen survivor bots, en munitie en health zijn schaars. De moeilijkste manier om een campagne te spelen.
Versusvarianten
- Realism Versus (
mutation12): competitieve Versus met daar bovenop de Realism-regels: geen teamgenootcontouren, taaiere witches, geen reddingskasten. - Versus Survival (
mutation15): twee teams wisselen elkaar af in het vasthouden van een survival-arena en vergelijken hun tijden, in plaats van een campagne te lopen. - Healthpackalypse! (
mutation11): nergens op de kaart een medkit. Elk punt health telt. - Taaannnkk! (
mutation19): elke infected speler spawnt als Tank. Non-stop druk op de survivors.
Hard Eight met een echt team van 8 spelers
Hard Eight (mutation4) verhoogt de survivor-limiet naar acht, maar in een gewone lobby vullen de vier extra plekken zich met bots. Om alle acht echte mensen te maken heb je ook de verhoogde menselijke limiet nodig. Deploy op de Large-tier en zet de spelersplekken open, dan duiken jullie met z'n achten samen dezelfde campagne in. Hoe je speelt met meer dan 4 spelers.
Eigen mutations uit de Workshop
Naast de officiële lijst laat het Extended Mutation System (EMS) makers gloednieuwe mutations publiceren als Workshop-add-ons: horde-nachtmerries, boss rushes, volledig nieuwe regelsets. Laad er een precies zoals een aangepaste campagne (iedereen abonneert zich) en zet dan mp_gamemode op de id van de mutation. Aangepaste Workshop-content spelen.
Deploy een L4D2-server per uur