2hours.gg/

Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

Servercommando's en mods voor Left 4 Dead 2

Elke 2hours.gg L4D2-server komt met een kleine modstack. Jij hebt hem gedeployed, dus jij bent de admin. Typ deze in de gamechat.

Chatcommando's

  • !admin: opent het adminmenu: kicken, bannen, stemmingen, serverinstellingen. Werkt voor het account dat de server heeft gedeployed.
  • !motd: toont het welkomstscherm opnieuw.
  • !ready / !unready: alleen versus: de ronde begint zodra iedereen klaar is.
  • !join: coöp met 5+ spelers: neem een survivor-slot in als je later joint of in de toeschouwersmodus zit.
  • !ji: coöp: speel als een special infected.
  • !zss: infected: respawn jezelf als je vastzit.
  • !infhud: versus, infected-team: schakelt de HUD van het infected-team in of uit. Standaard uitgeschakeld.

Kaart, mode of moeilijkheidsgraad wijzigen

Gebruik de webconsole op je serverkaart. Die heeft knoppen om van campagne te wisselen en naar elk hoofdstuk te springen, de gamemode te wijzigen (co-op, versus, survival, realism, scavenge), de moeilijkheidsgraad in te stellen en survivor-bots toe te voegen. Geen RCON-configuratie nodig.

Wat er geïnstalleerd is

  • L4DToolZ: ontgrendelt meer dan 4 spelerslots.
  • MultiSlots: laat 5 tot 8 mensen als survivor meespelen in coöp.
  • Infected Bots: special infected-bots, geschaald naar het aantal spelers.
  • Ready-Up: versus-lobby: spelers druppelen binnen, de ronde begint zodra iedereen klaar is.
  • Left 4 DHooks: het framework dat de mods hierboven nodig hebben. Niets te configureren.

Twee manieren om te joinen

  • Deel het IP: vrienden plakken het connect-commando. Tot 20 spelers. Jij bepaalt wie er meedoet.
  • Steam-lobby (Community): matchmaking stuurt spelers naar jouw server, geen IP nodig. Willekeurige spelers kunnen ook joinen.

Openbaar of privé (Share-the-IP-modus)

Op een Share-the-IP-server bepaalt het Join-wachtwoord dit:

  • Laat het leeg = openbaar. Iedereen met het IP-adres kan joinen.
  • Stel een wachtwoord in = privé. Alleen mensen met het wachtwoord komen binnen, iedereen anders wordt gekickt.

Om te joinen op een private server, open je de console en voer je uit: setinfo pw yourpassword ; connect IP:27015

Tip: zet +setinfo pw yourpassword in je L4D2-launchopties, dan hoef je het maar één keer in te stellen. Het normale commando 'password' werkt niet in L4D2 (een bug in het spel), dus gebruiken we setinfo, dat wel werkt.

Willekeurige spelers krijgen (Steam-lobbymodus)

  1. Deploy met Community als joinmodus. De serverkaart toont je zoeksleutel.
  2. Voer in de game-console het volgende uit: sv_search_key yourkey
  3. Main menu → Play With Friends → Create New Campaign Lobby → kies modus en campagne → Start.
  4. Houd de lobby Public zodat willekeurige spelers de plekken vullen.

Goed om te weten:

  • De lobby bepaalt de campagne en modus. Deploy met de modus die je van plan bent te hosten, zodat de juiste mods geïnstalleerd worden.
  • Een co-op-lobby biedt plek aan 4 mensen, versus aan 8. Bots vullen de rest aan.
  • Versus heeft minstens één speler per team nodig voordat je op Start drukt. Laat de lobby even vollopen.
  • Het spel blijft doorlopen nadat je bent vertrokken. Plekken kunnen zonder jou gevuld raken; is de server vol, dan wacht je tot er iemand vertrekt.
  • Om weer binnen te komen: gebruik het connect-commando op je serverkaart, join een vriend (Steam → Join Game), of host een nieuwe lobby als de server leeg is.
  • De sleutel kiest de server, het is geen wachtwoord. Public-lobby = onbekenden kunnen joinen. Friends-lobby = alleen op uitnodiging.

Spelen met meer dan 4

Meer dan 4 mensen werkt alleen in de modus Deel-het-IP (de Steam-lobby beperkt co-op tot 4). Kies bij het deployen een grotere grootte (tot 20), deel het IP en iedereen kan verbinden. Wil je het team aanvullen met survivor-bots, gebruik dan de knop Add survivor bot in de webconsole, of voer uit !muladdbot 2 in de chat.

Commando-overzicht (per plugin)

Voer deze uit vanuit de web-RCON-console op je serverkaart (of de in-game console). Elke onderstaande opdracht is geverifieerd op een live 2hours.gg L4D2-server.

Map, spelers & moeilijkheidsgraad (Source engine)

status
Toont verbonden spelers, Steam-ID's, ping, de map en of de server gereserveerd is. Resultaten kunnen soms haperen (een eigenaardigheid van Source); stuur het commando opnieuw als het leeg terugkomt.
changelevel <map>
Laad een campagnemap (bijv. changelevel c2m1_highway). Herlaadt de map en laat spelers even wegvallen. De campagne-dropdown doet dit automatisch voor je.
z_difficulty <Easy|Normal|Hard|Impossible>
Stel de co-op-moeilijkheidsgraad in. Impossible = Expert.
sv_maxplayers
Je totale aantal spelersplekken, bepaald door de tier die je deployt (4 / 8 / 20). Vastgezet op wat je hebt betaald, dus het kan niet via de console worden aangepast; kies een grotere maat voor meer plekken.
sv_region <code>
Matchmakingregio (3 = Europa, 0/1 = VS, 4 = Azië…). Wij stellen dit per datacenter in zodat lobby's je server kunnen vinden; je hoeft hier normaal niets aan te veranderen.
kick "<name>"
Verwijder een speler op naam (gebruik sm_kick voor de adminversie met een menu).
say <message>
Toont een bericht in de chat van iedereen, namens de server.
sb_add
Voeg één survivor-bot toe aan de basis van 4 plekken.

Steam-lobby & matchmaking

sv_search_key <key>
De sleutel die een Steam-lobby naar precies deze server leidt. Wordt ingesteld op de server (wij doen dit bij deploy) EN door elke speler in hun eigen console voordat ze de lobby hosten. Geen wachtwoord, zie de opmerking over de sleutel hierboven.
sv_allow_lobby_connect_only <0|1>
0 = directe verbindingen toegestaan, zo starten al onze servers op (op Steam-lobbyservers is dit je manier om terug te komen in een lopend spel). 1 = alleen lobby-joins, direct IP wordt geweigerd.
sv_force_unreserved <0|1>
1 = staat meer dan 4 spelers toe via direct IP (Share-the-IP). 0 = houdt de lobbyreservering aan zodat matchmaking je kan vinden (Steam-lobby). Deze twee sluiten elkaar uit.
mm_dedicated_force_servers <ip>:27015
Aan clientzijde. Bindt je lobby aan één specifiek server-IP. Optioneel als de sleutel uniek is; handig als extra garantie.

Grotere co-op (MultiSlots)

sm_addbots <n>
Spawn n extra survivor-bots bovenop de basis van 4 (werkt vanuit de webconsole; is de motor achter de knop Add survivor bot).
!muladdbot <n> (sm_muladdbot)
Voeg n survivor-bots toe als extra teamleden (opent nieuwe plekken boven de 4). Voer dit in-game uit als admin; het kan niet via RCON worden uitgevoerd.
l4d_multislots_max_survivors <n>
Maximum aantal survivors (standaard 20 op onze servers, tot 31).
l4d_multislots_min_survivors <n>
Ondergrens van het team: wordt altijd met bots aangevuld tot dit aantal (standaard 4). Verhoog dit voor een groter standaardteam.
!join
Neem een survivor-plek in als je later instapt of in de toeschouwersmodus zit.

SourceMod-admin

sm
Het SourceMod-commandomenu (ook !admin in de chat).
sm plugins list
Toont een lijst van geïnstalleerde plugins en versies.
sm_cvar <cvar> [value]
Lees of stel een beveiligde cvar in. Sommige cvars geven “Unknown command” als je ze los intypt, maar werken wel via sm_cvar (bijv. mp_gamemode, survivor_limit).
sm_cvar mp_gamemode <mode> ; changelevel <map>
Wissel van modus (coop, versus, survival, realism, scavenge). De modus wordt pas actief bij het laden van de volgende map, dus koppel er een changelevel aan. De modus-dropdown doet beide voor je.
sm_cvar z_max_player_zombies <n>
Maximum aantal special infected tegelijk; verhoog dit voor een zwaardere swarm. Stel in via sm_cvar (los gebruikt geeft het “Unknown” terug).

Leuke extra's / cheats (vereist sv_cheats 1)

sv_cheats 1
Schakelt cheat-commando's in. De “Fun”-knoppen in de console doen dit automatisch voor je.
z_spawn <hunter|tank|witch|…>
Spawnt een special infected waar je op mikt. Alleen met sv_cheats.
director_stop
Stopt de AI Director met het spawnen van hordes/specials, voor een rustigere run. Alleen met sv_cheats.
sb_all_bot_game 1
Laat het spel draaien met alleen bots (voor setup/testen). Alleen met sv_cheats.

Wat spelers typen (aan clientzijde)

connect <ip>:27015
Sluit je direct aan bij een Share-the-IP-server.
setinfo pw <password>
Stel je join-wachtwoord in voordat je verbinding maakt met een privé (wachtwoord)server. Het normale “password”-commando werkt niet in L4D2, setinfo wel.
sv_search_key <key>
Stel de sleutel van de server in voordat je een lobby host, zodat matchmaking op die server terechtkomt.

Zie ook

← Terug naar alle gidsen