시간 단위 게임 서버. 플레이할 때만 결제하세요.

Day of Infamy 게임 모드: PvP와 협동 플레이 완벽 정리

Day of Infamy에서 모드는 맵에 고정된 것이 아니라 별도의 설정입니다. 배포 페이지에서 모드를 고르면 두 가지가 한 번에 정해집니다. 사람과 겨루는지 AI와 겨루는지, 그리고 목표가 무엇인지입니다. 아래는 전체 목록으로, PvP와 협동 플레이로 나누어 두었습니다.

PvP(당신 대 다른 플레이어)

  • Frontline: 맵 중앙에 늘어선 목표 지점을 두고 벌이는 줄다리기입니다. 양 팀이 서로 밀어붙이며, 목표 전체를 적 진영까지 밀어 점령하면 승리합니다. 표준적인 팀 대 팀 모드이자 가장 먼저 골라 볼 만한 모드입니다.
  • Liberation: 목숨이 제한된 긴장감 높은 모드입니다. 무전기를 확보해 맵 정보를 얻고 붙잡힌 팀원을 구출합니다. 템포가 느리고 전술적이어서, 무작정 돌격하기보다 인내가 보상받습니다.
  • Stronghold: 공격과 방어. 한 팀이 일련의 목표를 공격하고 다른 팀은 이를 지키는 라운드제 모드입니다. 공격 측과 방어 측 역할을 뚜렷하게 나누고 싶을 때 안성맞춤입니다.
  • Entrenchment: 비대칭 밀어붙이기 전투입니다. 공격 측은 진지에 틀어박힌 방어 측을 상대로, 방어 측은 거점을 하나씩 내주며 버티는 가운데 앞으로 밀고 나아갑니다. 혼란스럽고 영화 같은 박진감이 있습니다.
  • Firefight: 라운드제 모드입니다. 모든 목표를 점령하거나 적 팀을 전멸시키면 그 라운드를 이기며, 진지를 지켜내면 아군 증원이 되살아납니다. PvP 모드 중에서 한 판만 더 하고 싶어지는 중독성이 가장 강한 모드입니다.

협동 플레이(당신과 친구들 대 AI)

  • Raid: 봇을 상대로 적진에 밀고 들어가 적의 보급 창고를 파괴합니다. 목표가 분명해 협동 플레이 입문용으로 좋은 모드입니다.
  • Patrol: 일련의 검문소를 지나가며 경로 곳곳의 AI 매복을 막아냅니다. 단일 목표보다는 맵 장악에 더 초점을 둔 모드입니다.
  • Offensive: AI 방어 측을 상대로 일련의 목표를 공격해 점령하며, 하나씩 정리할 때마다 앞으로 전진합니다. 공격 모드의 협동 플레이 버전이라 할 수 있습니다.

모드 선택과 전환

  • 배포할 때 모드를 고릅니다. 이로써 서버가 PvP인지 협동 플레이인지, 그리고 시작 맵이 정해집니다.
  • 플레이 중에 바꾸려면 웹 콘솔이나 rcon으로 맵을 변경하고, 맵 이름 뒤 두 번째 단어로 모드를 넘기면 됩니다(예: firefight로 foy 불러오기). 모드는 불러온 내용을 그대로 따릅니다.

함께 보기

모든 가이드로 돌아가기