Day of Infamy에서 모드는 맵에 고정된 것이 아니라 별도의 설정입니다. 배포 페이지에서 모드를 고르면 두 가지가 한 번에 정해집니다. 사람과 겨루는지 AI와 겨루는지, 그리고 목표가 무엇인지입니다. 아래는 전체 목록으로, PvP와 협동 플레이로 나누어 두었습니다.
PvP(당신 대 다른 플레이어)
- Frontline: 맵 중앙에 늘어선 목표 지점을 두고 벌이는 줄다리기입니다. 양 팀이 서로 밀어붙이며, 목표 전체를 적 진영까지 밀어 점령하면 승리합니다. 표준적인 팀 대 팀 모드이자 가장 먼저 골라 볼 만한 모드입니다.
- Liberation: Frontline처럼 점령할 목표가 다섯 개 있지만, 순서와 상관없이 점령할 수 있습니다. 증원 웨이브가 제한되어 있어 돌격보다 측면 우회와 타이밍이 중요합니다.
- Firefight: 라운드제 모드입니다. 모든 목표를 점령하거나 적 팀을 전멸시키면 그 라운드를 이기며, 진지를 지켜내면 아군 증원이 되살아납니다. PvP 모드 중에서 한 판만 더 하고 싶어지는 중독성이 가장 강한 모드입니다.
- Offensive: 한 팀이 연속된 목표를 순서대로 공격하고, 수비 팀은 증원이 무제한입니다.

협동 플레이(당신과 친구들 대 AI)
- Stronghold: 모든 플레이어가 연속된 목표를 순서대로 공격하고, 봇이 이를 지킵니다. AI를 상대로 확실하게 밀어붙이고 싶을 때 좋습니다.
- Entrenchment: 모든 플레이어가 수비하고 봇 웨이브가 공격합니다. 각 거점을 최대한 버틴 뒤 후퇴해 재정비하세요.
- Raid: 봇이 지키는 동안 모든 플레이어가 맵의 목표물을 공격해 파괴합니다. 목표가 분명해 co-op 입문용으로 좋습니다.
- Patrol: AI를 상대하는 레거시 co-op 모드입니다. 개발사가 공식 플레이리스트에서 뺐기 때문에 제대로 플레이되지 않을 수 있습니다. 다른 co-op 모드를 먼저 고르세요.
모드 선택과 전환
- 배포할 때 모드를 고릅니다. 이로써 서버가 PvP인지 협동 플레이인지, 그리고 시작 맵이 정해집니다.
- 플레이 중에 바꾸려면 웹 콘솔이나 rcon으로 맵을 변경하고, 맵 이름 뒤 두 번째 단어로 모드를 넘기면 됩니다(예: firefight로 foy 불러오기). 모드는 불러온 내용을 그대로 따릅니다.
