Valheim では、world modifier と呼ばれるプリセットの一式で、世界がどれだけ厳しいかを調整できます。プリセットは複数の設定を一度に束ねます: 戦闘難易度、死のペナルティ、資源の集まる速さ、ポータルが金属を運べるか、襲撃が起きるか。2hours.gg ではデプロイ時に World modifier の下で1つ選ぶので、最初の起動から世界がグループの望む通りに動きます。
選べるプリセット
これらはデプロイフォームの World modifier の下にある正確な選択肢です。Standard がデフォルトで、通常の Valheim 体験に一致します。
- Standard: デフォルトの Valheim バランス。通常の戦闘、通常の死のペナルティ、通常の採集。迷ったらこれを選びます。
- Casual: 気楽なプレイ。戦闘が楽で死のペナルティが穏やかなので、全滅しても損失が少なくなります。
- Easy: Standard の1段下。敵の攻撃が弱く、新しめのグループに向きます。
- Hard: 戦いを求めるグループ向けの、より手強く攻撃的な敵。
- Hardcore: 最も厳しい戦闘設定、Valheim に噛みついてほしいベテラン向け。
- Immersive: 探索優先のプレイ。マップもポータルもないので、移動と方向感覚が重要になります。
- Hammer (build): 建築のプレイ。平穏な条件なので、襲撃に邪魔されずに建てられます。
選び方
プリセットは自慢のためではなく、グループに合わせます。Valheim が初めての友達と基地を建てる? Casual か Hammer。ボスを追うベテランのクルー? Hard か Hardcore。高速移動なしで迷子になる生存の緊張が欲しい? Immersive。これはデプロイ時に一度設定し、参加する全員の世界全体に適用されます。
- 新しいグループ: Casual か Easy なら、ひどい晩でも進捗が消えません。
- ボス周回: Hard か Hardcore が mod なしで挑戦度を上げます。
- 基地建築: Hammer が襲撃の圧力を取り除くので、longhouse に集中できます。
プリセットが変えないもの
world modifier は難易度と世界のルールを設定しますが、グループの規模や世界が保存されるかは変えません。どのプリセットも最大10人に対応し、2hours.gg のすべての世界はセッション間で保存されます。後で雰囲気を変えるには、別のプリセットで新しい世界をデプロイします。modifier は世界の作成時に選びます。