作りたてのTF2サーバーは、フレンドが2人だけだと空っぽで盛り上がりません。私たちのサーバーは、空いた枠を目標をプレイし実プレイヤーが接続するにつれ抜けるAIボットで埋めるので、最初の1分からゲームが賑わって感じられます。これはTF2に組み込まれたフレンドリーなボットで、Casualにはびこるaimbotではありません。
デフォルトで有効
ボットは最初から有効で、プレイヤー数の上限までサーバーを埋めます。フレンドが入るにつれ、ボットは1人ずつ席を譲って抜けます。フレンドが抜けると、ボットが戻ってきます。何も設定する必要はありません。
数や難易度を変える
ウェブコンソールの Bots セクション、またはこれらのコマンドを使います:
tf_bot_quota 12: サーバーの合計を常に12人に保ちます (ボットが差を埋めます)。tf_bot_quota 0: ボットを完全に無効にして、人間のみのマッチにします。tf_bot_difficulty 2: スキルを設定します: 0 簡単、1 普通、2 難しい、3 エキスパート。エキスパートボットは必ずヘッドショットを決めるので、混成グループには普通か難しいが最適です。
ボットが上手くプレイするマップ
TF2のボットはマップ用のnavigation meshが必要ですが、TF2の専用サーバーはひとつも持ってきません。私たちはセレクターの各マップにmeshをインストールしているので、ボットはすべてで機能します。King of the Hill、Payload、Control Point、Attack/Defend、Arenaで最も強いです。
唯一の正直な例外は Capture the Flag (2Fort、Turbine など) です。ボットは動きは良いのですが、インテリジェンスをめったに取らず制圧もしないので、CTFは人間の方が良いです。meshのないマップを読み込むと、TF2はボットを突っ立たせておくのではなく、単純に追加しません。
ボットにできること
ボットは9クラスすべてでプレイし、ロードアウトを使い、ポイントを制圧し、カートを押したり守ったり、丘を確保します。パブリックサーバーの埋め合わせとして本当に優秀です。連携したüberプッシュのような複雑なチームプレイはしないので、人間で埋まったサーバーがやはり最高です。それがまさに狙いで、フレンドが集まるまでボットがゲームを生かしておきます。