作りたてのTF2サーバーは、フレンドが2人だけだと空っぽで盛り上がりません。私たちのサーバーは、空いた枠を目標をプレイし実プレイヤーが接続するにつれ抜けるAIボットで埋めるので、最初の1分からゲームが賑わって感じられます。これはTF2に組み込まれたフレンドリーなボットで、Casualにはびこるaimbotではありません。
デフォルトで有効
ボットは最初から有効で、プレイヤー数の上限までサーバーを埋めます。フレンドが入るにつれ、ボットは1人ずつ席を譲って抜けます。フレンドが抜けると、ボットが戻ってきます。何も設定する必要はありません。
数や難易度を変える
ウェブコンソールの Bots セクション、またはこれらのコマンドを使います:
tf_bot_quota 12: サーバーの合計を常に12人に保ちます (ボットが差を埋めます)。tf_bot_quota 0: ボットを完全に無効にして、人間のみのマッチにします。tf_bot_difficulty 2: スキルを設定: 0 easy、1 normal、2 hard、3 expert。Expert ボットは強いプレイヤー並みにエイムし反応します(Expert の Sniper はヘッドを狙います)。混成グループなら Normal か Hard が最適です。
ボットが上手くプレイするマップ
TF2のボットはマップ用のnavigation meshが必要ですが、TF2の専用サーバーはひとつも持ってきません。私たちはセレクターの各マップにmeshをインストールしているので、ボットはすべてで機能します。King of the Hill、Payload、Control Point、Attack/Defend、Arenaで最も強いです。
唯一の正直な例外は Capture the Flag (2Fort、Turbine など) です。ボットは動きは良いのですが、インテリジェンスをめったに取らず制圧もしないので、CTFは人間の方が良いです。meshのないマップを読み込むと、TF2はボットを突っ立たせておくのではなく、単純に追加しません。
ボットにできること
ボットは標準武器で9クラスすべてを使い、ポイントを占領し、カートを押して守り、丘を確保します。野良サーバーの穴埋めとして本当に優秀です。連携したユーバー突撃のような複雑なチームプレイはしないので、人間だけの満員サーバーが最高であることに変わりはありません。そこがポイントで、ボットは友達が来るまでゲームを生かしておく役です。

