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Pirates, Vikings & Knights II のゲームモード解説

PVKII を初めてホストする人が戸惑うのがここ:モードを設定する項目は別にありません。モードはマップに組み込まれていて、マップ名の接頭辞でどのモードか分かります。bt_ のマップを読み込めば Booty です。つまりモードを選ぶことは正しい接頭辞のマップを選ぶことで、それはデプロイページがやってくれます。

モード一覧(とマップ接頭辞)

  • Booty (bt_): 戦利品の入った宝箱を集めてチームの拠点に納めます。半分は撃ち合い、半分は奪い合い。PVKII の定番モードで、ほとんどのサーバーが動かしています。
  • Territory (te_): チームがマップのエリアを占領して保持し、保持しているエリアごとに敵のチケットが減っていきます。Booty より戦術的です。
  • Trinket Wars (tw_): 各チームにトリンケットがあります。キルが得点になるのは、自分のトリンケットを持っているか運び手の近くにいるときだけ。だから自分のを守り、相手のを狙います。
  • Last Team Standing (lts_): リスポーンなし。誰か一人でも生き残っている最後のチームがラウンドの勝者。緊張感があって、少人数で盛り上がります。
  • Team Deathmatch (dm_): 目標なしのチーム対チームの戦い。ウォームアップやワイワイ遊ぶのに一番シンプルです。
砂地の洞窟で火炎弾が爆発する中、ブランダーバスを構える一人称視点。画面上部には3チームのスコアが表示されている。
3チーム制のラウンド。画面上部のカウンターが、各勢力のスコアを示す。

モードの選択と切り替え

  • デプロイ時にモードを選びます。サーバーはその接頭辞のマップを読み込み、その中でローテーションします。
  • 途中で切り替えるには、違う接頭辞のマップに changelevel します(web console か rcon で)。te_ のマップを読み込めば Territory、dm_ のマップを読み込めば Team Deathmatch です。

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