Pirates, Vikings & Knights II は、Sourceエンジンで動く無料のクラスベース近接・遠距離戦ブロウラーです。複数のゲームモードにまたがる3つの勢力があります。あなたがサーバーを作ったので、あなたが管理者です。SourceネイティブのRCONがあるので、サーバーのパネルにあるウェブコンソールから、またはゲーム内コンソールで rcon を使ってコマンドを実行できます。
フレンドの入り方
- コンソール (~) を開いて実行します:
connect IP:27015 - またはゲーム内のサーバーブラウザで探します (Internet タブ、またはIPで追加)。あなたのサーバー名は 2hours.gg で始まります。
デプロイ時に参加パスワードを設定した場合、フレンドはまずそれを追加します: password yourpass; connect IP:27015
ゲームモード
デプロイ時にモードを選ぶと、サーバーはそのモードのマップローテーションを回します:
- Booty: bt_ マップで、宝を手に入れて自分のチームのために納めます。
- Team Objective: te_ マップで目標を攻撃・防衛します。
- Trinket Wars: tw_ マップでの、旗取り形式のトリンケット争奪戦。
- Last Team Standing: lts_ マップでのラウンド制殲滅戦。
- Deathmatch: dm_ マップでの全員対全員の戦い。
RCONでの管理
サーバーのパネルにあるウェブコンソール、またはゲーム内コンソールを使います (rcon_password で一度ログインし、その後コマンドの前に rcon を付けます):
changelevel bt_island- マップを切り替えます (bt_island、te_tortuga、tw_fort など)。
status- 接続中のプレイヤー、そのSteamID、pingを一覧表示します。
mp_timelimit 20- マップが切り替わるまでの分数 (0 = 無制限)。
sv_alltalk 1- 全員が全員の声を聞けるようにする (1)、またはチーム内のみのボイス (0)。
kick <name>- プレイヤーを退出させます。
最初から入っているもの
公式マップ (bt_、te_、tw_、lts_、dm_ のファミリー) はすべてサーバーに同梱されているので、誰も何もダウンロードしません。カスタムマップにはFastDLホストが必要ですが、この最初のバージョンでは設定されていません。