2hours.gg は世界中に59のリージョンを用意しています。適切なリージョンを選ぶことは見た目以上に重要です。ping 60msの差は、キレを感じるか一歩遅れを感じるかの境界線になります。特にグループが複数の都市や国に散らばっているとき、うまく選ぶ方法を紹介します。
簡単なルール: 最悪の ping が一番低いリージョンを選ぶ
全員が同じ都市圏にいるなら、一番近いリージョンは明白です。グループが複数の都市や国にまたがるなら、個々の最大pingを最小にするリージョンを選びましょう。なぜなら、pingが最も悪いプレイヤーがそのハンデをすべて感じるからです。全員が40msのリージョンは、4人が20msで1人が120msのリージョンに勝ります。
グループping測定を使う
この グループping測定 は、散らばったグループにぴったりのツールです。仲間にリンクを共有すると、各自が開いて自分の各リージョンへのpingが測定されます。その後、ページが全員にとって最も公平なリージョン、つまり最悪の個別pingを最小にするリージョンを表示します。
これは地理から推測するより正確です。インターネットの経路は直線ではありません。サンパウロのサーバーが、アルゼンチンの一部よりリスボンに(ネットワーク的に)近いこともあります。ping テストは各都市のホストまでの実際のネットワーク経路を測ります。
リージョンクラスター
- 北米: シカゴ、ニューヨーク、ダラス、アトランタ、マイアミ、シアトル、ロサンゼルス、シリコンバレー、トロント、メキシコシティ。アメリカ国内だけのグループには東海岸が最適なことが多く、東西両岸にまたがるなら中部(シカゴ/ダラス)が中間になります。
- ヨーロッパ: ロンドン、マンチェスター、パリ、アムステルダム、ルクセンブルク、フランクフルト、ニュルンベルク、ミラノ、マドリード、シネス、ストックホルム、コペンハーゲン、スタヴァンゲル、ヘルシンキ、ワルシャワ、イスタンブール。フランクフルトは誰にとってもまずまずの ping になる定番です。北欧・東欧にはストックホルム、ヘルシンキ、ワルシャワを。
- ロシアと中央アジア: モスクワ、サンクトペテルブルク、ノヴォシビルスク、アルマトイ、タシケント、バクー。ヨーロッパ側のロシアにはモスクワかサンクトペテルブルク、シベリアにはノヴォシビルスク、中央アジアにはアルマトイとタシケントを。
- 南米: サンパウロ、サンティアゴ、ブエノスアイレス、ボゴタ、キト。サンパウロはブラジルの大部分を、サンティアゴとブエノスアイレスは南米南部を、ボゴタとキトは大陸北部とアンデス地域をカバーします。
- アジア: 東京、大阪、ソウル、香港、台北、シンガポール、ジャカルタ、バンコク、マニラ、ホーチミン市、ムンバイ、デリー、バンガロール。東京とシンガポールが地域の要です。東南アジアにはジャカルタ、バンコク、マニラ、ホーチミン市がより近く、南アジアにはムンバイ、デリー、バンガロールを。
- 中東とアフリカ: テルアビブ、ドバイ、リヤド、カイロ、ラゴス、ヨハネスブルグ。湾岸地域にはドバイとリヤド、東地中海にはテルアビブとカイロ、西アフリカにはラゴス、南部アフリカにはヨハネスブルグを。
- オセアニア: シドニー、メルボルン。どちらもオーストラリアとニュージーランドをカバーします。
「良い」pingとは
ping テストとデプロイページでは、各リージョンを 100ms までを緑、200ms までを黄色、それ以上を赤で表示します。緑なら快適に遊べます。競技プレイでは、感じ方はもっと細かく分かれます:
- 30ms未満: ネイティブのように感じる。まるでLANのよう。
- 30-60ms: 競技でも十分プレイ可能。CS2の平均的な値。
- 60-100ms: 感じ取れるがカジュアルならOK。接近戦の撃ち合いが少しぎこちなくなる。
- 100ms超: 楽しむことはできるが、競技の5v5には不公平。もっと近いリージョンを探しましょう。
大陸をまたぐグループ
グループが(たとえば)ブラジルからドイツにまたがっている場合、良い答えはありません。誰かが必ず~150ms背負うことになります。ましなのは、たいてい中間地点のサーバー(マイアミかマドリード)です。こうしたグループでは、ホストの場所を交代して、同じプレイヤーがいつも高pingにならないようにしましょう。