Warcelona から I Hate Mountains まで、どんなカスタム Workshop キャンペーンでもサーバーで動かせます。ルールは1つ。サーバーはキャンペーンをプレイヤーに配信できないので、全員が事前に Steam でサブスクライブします。
⚠ 全員がサブスクライブする必要があります
あなたを含め参加したい全プレイヤーが、接続前に Steam でまったく同じ Workshop キャンペーンをサブスクライブしている必要があります。サブスクライブしていないプレイヤーはマップの読み込みに失敗し、切断されます。これは Valve の制限(サーバーがカスタム .bsp ファイルをクライアントに転送できない)であり、私たちが回避できるものではありません。
手順
- デプロイページで Map セレクターを開き、Workshop タブに移動します。注目のキャンペーンを選ぶか、Steam Workshop の URL / ID を貼り付けます。
- キャンペーンのリンクを全員に送り、Steam でサブスクライブをクリックするよう伝えます。デプロイ後、サーバーカードにワンクリックの共有リンクが表示されます。
- 全員が L4D2 を再起動します。Steam はゲーム起動時にのみアドオンをダウンロードします。ダウンロードが終わるまで待ちましょう。
- 接続します。サーバーではすでにカスタムキャンペーンが動いています。
マップを読み込めませんか?
参加時にマップ不足エラーや切断が出る場合は、アドオンのダウンロードが終わる前に接続しています。L4D2 を再起動し、ダウンロードを待ってからもう一度試してください。サブスクライブしただけでは不十分で、アドオンを認識させるにはゲームの再起動が必要です。
単一ファイルのキャンペーンのみ
単一の Workshop アイテムとして提供されるキャンペーンを選びましょう。古いキャンペーンの中には複数パートに分割されているもの(マップ1、マップ2…)やコレクションとしてまとめられているものがあり、その場合は各パートをサブスクライブする必要があって、グループでは扱いづらいです。セレクターで注目として掲載しているキャンペーンは、すべて単一ファイルで人気があり安全なものです。